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【战国】新版本阵容推荐

精华2025/01/161646 浏览游戏攻略

新战国新版本阵容推荐(20区李牧)       

首先,这里的观点只代表我个人观点,个人的一点心得分享给新手朋友,不喜欢可以喷没必要划走,哈哈,老玩家只做参考就行,巨氪玩家下面的攻略不用看了咋玩咋厉害,哈哈。
①置换券怎么获得?现在战国最令玩家头疼的就是置换券和装备来源。
置换券的主要来源一般三卡每天10个,爵位任务完成送的30元充值券给5个,每日任务送几个,正常一天也就17个左右,后面一天就10个左右,开基金也能获得几十个,再有就是充值,客服送一些但是不多。所以玩什么阵容开区以前就要确定玩什么,如果不是大r玩家中途换队是非常麻烦的,确定阵容非常重要。
②装备怎么获得?目前装备主要来源是打寇和建设获得军团币荣耀币,然后商店进行兑换。既然打寇是装备的主要来源,我们就要多考虑一些打寇方面有优势的阵容,推荐吴队,越队,褒姒队,赵鹖冠子队,孙叔敖为首的楚队(这个队不是很推荐用,后面再说)。
③新战国的基本队伍与大r队伍:吴队:孙武+白发伍子胥+吴娃(神西施)+干将+吴王阖闾。
大r玩家可以直接上高端阵容:孙武+白发伍子胥+五霸阖闾+剑师莫邪+干将。
TapTap
越队:范蠡+越王勾践+越女+吴娃(后面换神西施)+伯牙(文种)。
大r玩家阵容:剑圣越女+五霸越王+白发伍子胥+九术文种+西施或剑师莫邪。(也有玩双越女阵容的,比较强)
TapTap
褒姒队:褒姒+吴娃(神西施)+越王勾践+越女+苏秦。
门庭巾帼女杰队:褒姒+西施+钟无艳+越女+婵娟。(不推荐用)
赵队:赵武灵王+苏秦+李牧+吴娃+鹖冠子(打寇、副本阵容可以用廉颇和蔺相如)。
大r玩家阵容:七雄赵王+武安君李牧+晋文公+鹖冠子+庞煖。(廉颇适合前期过渡使用)。
TapTap
  楚队:楚庄王(楚怀王)+孙叔敖+苏秦+养由基(昭阳)+吴娃。
(打寇不推荐用,因为后期不氪很难养成)
大r阵容暂定:楚庄王+孙叔敖+晋文公+养由基+屈原。
西楚霸王+美人虞姬+楚庄王+孙叔敖+养由基(目前最强)
TapTap
  秦队:晋文公+白起+秦穆公+百里奚+商鞅(韩非子或者张仪)
(商鞅被动防御比较弱,各方面对装备需求较高不推荐使用,视金钱如粪土的小伙伴可以直接用秦始皇,哈哈)
齐队:钟无艳(墨子)+苏秦+齐桓公(齐威王)+管仲+孙膑。
(前期打寇比较吃亏,三卡玩家发展空间巨大)
钟无艳+晋文公+齐桓公+管仲+孙膑。
TapTap
  周队(百家队):墨子+鲁班+孙武+干将+鬼谷子。(常规)
(鬼谷子防御能力太低,阵容高稀超稀太多不容易起来,没有挡刀,性价比不高,非要犟让孙武干将挡刀,谁玩谁知道多难受)
如果图一时痛快打打国战玩一个月左右,推荐3个阵容:赵队:赵武灵王+李牧+廉颇+吴娃+蔺相如;
燕队:荆轲+乐毅+燕昭王+苏秦+柔荑;以发展荆轲为主,投入小回报大,国战据守燕昭王无敌有优势;
魏队:吴起+魏文侯+公孙衍+唐雎+乐羊。(不推荐玩)
说明:吴娃,苏秦,伯牙,很多新手朋友不明白为什么混搭这几个,吴娃,苏秦,伯牙天生2气不用觉醒,搭配这几个前期能打出2倍或3.6倍的伤害效果,用来打寇,阵容非常好用,如果在连协和加倍中选一个,一定选加倍武将。
装备方面,三卡,微氪,中氪,玩家对装备的需求大,这里只说几个武将装备。
秦穆公:穿杨弓,破军甲,奔雷驹,墨子书。前期用同属性低端装备代替,武器推荐杀神后面给白起。
孙武,范蠡:干将剑,衣服360属性,指南车,孙子兵法。
智将,策士,勇将(核心武将),专属优先其他换汤不换药,辅助类策士智将,将军,前期装备建议统帅优先后期根据资源合理搭配。前期推荐蓝紫搭配,武器,书,副本可以刷,衣服和马商店能买。
情怀玩家随意搭配,适当游戏有利于身心健康,推荐开区三卡,充值根据收入量力而行,学生玩家要以学业为重不建议充值。新的一年也希望战国游戏越做越好,福利方面适当增加,降肝,2025祝游戏小伙伴万事顺意,身体健康,发财被爱!!
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战国 新版本阵容推荐
扎营:待命、袭营、隐蔽截图
扎营:待命、袭营、隐蔽
待命:扎营的常规状态 袭营:开启后会自动攻击敌方在该城的部队,无需手动战斗 隐蔽:国战移动(调遣)和扎营中敌方都无发看到,无法对隐蔽阵容开启攻击 扎营所有状态自带建设、破坏效果,直接影响城池防御度! 也可以查看敌我双方的阵容,选择进行攻击,直接打回老家复活。
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新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报截图
新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报
新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报 背景 公元2026年2月9日,17-24区与10-14区合区,相差167天。世人都说“羊入虎口”! 10-14区原本势力比较均衡,秦赵氪佬虽战力较高,但在楚越燕齐的人数优势下无法占到便宜,国战打的有来有回。合区后秦、赵之氪金巨擘云集,国力暴涨,战力榜前三全在秦国,各种势力望风而入,秦国国力空前暴涨,实力大增。 战纪 初战(2月9日):
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有用的英雄,狗粮浪费避坑指南。截图
有用的英雄,狗粮浪费避坑指南。
都可以培养六星/九星作为狗粮,或者看阵容深远培养,看到记得锁住,别误当狗粮。 水系:地狱犬、蓝杖术士、面壁者、斯库拉、克瑞斯、流浪者、忒瑞西阿斯。火系:泰坦、武士山猫、丑丑怪、普鲁通、缇丰、忒修斯、波吕尼刻斯、塞尔斯。风系:忍者刺客、天吾、猫神、塞墨勒、复仇者、射手祭司。 光系:机械毁灭者、艾瑞尔、玛尔斯、赫卡忒、围棋大师、厄特克勒斯。 暗系:乌尔肯、食铁兽、普罗米修斯、奢比尸、吸血狼人、希波墨东
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武将培养与资源分配
# 武将培养与资源分配 五人阵容的培养重点,是让每名武将承担明确职责。主要输出需要足够伤害,接敌位置需要存活,辅助则需要有机会释放技能。资源投入应围绕这些问题调整。 ## 先确定谁负责输出 优先选择已经拥有、近期能继续培养、并且适合当前队伍的输出武将。不要仅凭最高品质或技能里的“巨额”决定全部投入。 比如齐桓公提供技能增伤,齐威王提供齐国普攻增益,两者服务的方向不同。给辅助投入前,先确认现有主力是
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择天大陆坦克分析截图
择天大陆坦克分析
本贴抛开杂鱼,只对5系8张坦克进行分析,数据为255级白板的数据 坦克在我看来的最主要的定位就是抗伤,尤其是第三四回合的普攻抗伤,其次是功能性,最后是才是伤害。之所以这么说是因为,12回合很多卡都会放技能,并不一定打坦克,但是34回合很多卡都会普攻,而普攻不出意外的话都会落到坦克上。普攻只受攻击力影响,属于物理伤害,因此对坦克来说,通常物防是比魔防重要的,对应到符文上,铁甲其实是略优于魔免的 择天
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建筑与科技升级指南
# 建筑与科技升级指南 城建与科技应同时服务于任务、资源和主力队伍。先看当前升级被什么条件卡住,再安排资源和时间,避免只盯着某座建筑一路升级。 ## 建筑升级先看前置 不同建筑、不同等级的前置并不相同。当前配置中的几个例子可以帮助理解升级关系: | 目标升级 | 配置中的前置要求 | | --- | --- | | 王城升至3级 | 兵营2级 | | 科技院升至3级 | 王城2级 | | 兵营升至
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新手成长路线
# 新手成长路线 新手前期可以围绕爵位解锁、五人主力和城建发展安排资源。先让当前任务与战斗顺利推进,再扩大培养范围,避免同时投入多支尚未成型的队伍。 ## 起步阶段先确定五人主力 先完成基础引导,检查当前任务和已有武将,从中选出完整五人阵容。队伍需要有人承担伤害、有人输出,其余位置再安排增益、控制或恢复。不要因为暂时缺少攻略中的某个武将,就让可用位置空着。 优先把资源投入主要输出,同时保证接敌武将
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干货精品攻略!!!!截图
干货精品攻略!!!!
已经玩“择天大陆”二个月了,从当初小白到现在战力将近400万,期间踩了无数坑,浪费很太多资源,这款游戏就是护肝养成类,本次攻略会从阵容、PVP、性价比礼包、活动等多个维度给大家介绍,目的是让大家了解这款比较好的游戏,也避免新人浪费各种资源吧 我的阵容展示: 光暗混队希波第一速,给全体加增益艾瑞尔第二速,减少敌方方最高输出攻击力狼人三速重创敌方一列围墙四速收割人头恶魔之女最后挨打被动给敌方叠加诅咒根
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国战玩法与实用技巧:让每次行动更有价值
一、出发前同时看收益、耗时和损耗 选择目标时,不要只看奖励数字。可以用三个问题作比较:这次能解决什么资源缺口?到达和完成需要多久?完成后还能否继续行动? 假如一个较远的目标奖励更高,但往返和等待占用大量时间;另一个附近目标奖励略低,却能衔接任务和下一次行动,后者可能更适合当前安排。这是比较思路,不是游戏内的收益公式。 ## 二、采集:高等级不一定是当前最合适的选择 资源配置中,同类资源点的容量和采
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三系分析截图
三系分析
水系 冰冻功能卡: 【冰冻二回合】获取难度:【❤️❤️❤️】获取来源:【高盘,高抽,积分,免箱,碎片】推荐升星:【10星】3个本体到9星。5个本体到10星。留白:开局能减对面速度,对于新区来说,算是神卡,优先升星升等级,【比对面冰法多一级】意味着第二回合先手冻对面几个,能逆风翻盘。推荐符文和天赋:【速度,命中,法连】低级天赋和蓝色符文即可。 开局控制功能卡:【开局控制】获取难度:【❤️❤️❤️❤️
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