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【V3.0攻略】记忆主养成解析|遗器光锥培养

2025/01/184636 浏览综合
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这期带来的是集「拉条、暴击、暴伤、真伤」如此多机制于一身的免费角色,记忆主。不愧是咱崩铁的主角,强的过分!并且此次3.0版本可解锁全星魂,首版本直接解锁完全体,养成优先级非常高,无论新老玩家都值得练起来~
一、技能解析
【加点建议】将额外能力、忆灵技、忆灵天赋、属性加成点满即可。至于开拓者本体的普攻、战技、终结技、天赋全1级(除非你想整活玩主C流记忆主)。
【迷迷充能】多了一个充能条感觉很复杂?实则不然,战斗中共有5种充能方式(见图)
【真实伤害】可理解为全新的伤害乘区:队友造成100点伤害+50%真实伤害=最终伤害150点。
不过迷迷的真实伤害倍率视角色不同而存在波动,基础30%真实伤害(星魂5忆灵技7级),若目标能量上限大于100则每超过10点额外提高2%真实伤害(至多20%),若目标能量上限为0则提高6%。
※吃满50%真实伤害需要200能量,目前只有4个角色可达成(阿格莱雅、云璃、流萤、大黑塔)。
二、装备选择
【光锥】当前3.0版本仅推荐「胜利只在朝夕间」,开拓任务解锁记忆主时会赠送一张叠1,可通过‘光锥呈现’兑换或历战余响掉落来叠影。
【遗器】隧洞4件套「凯歌祝捷的英豪/2司铎2信使」+位面2件套「生命的翁瓦克/沉陆海域露莎卡」。
主词条,暴伤衣(天赋百分比转全队暴伤)、速度鞋(134/143/161)、任意词条位面球(其实出输出装伤害也没多少伤害不如整点儿生存)、充能绳;副词条,速度>暴击伤害,毕竟迷迷暴伤转化才13.2%太少啦,优先速度达成阈值~
三、配队推荐
【追求上限】常规队伍替换原先生存位,搭配上秘技开局50%行动延后降低生存压力,拼一个更高分。
【超强自拐】部分主C角色自身就带有极高增幅,例如大黑塔80%暴伤80%攻击,云璃100%暴伤、镜流2千攻击,这类角色非常容易与辅助增幅相同导致稀释,配队选角色很纠结。
【泛用过渡】毕竟并非所有玩家都有那么多同谐/虚无辅助角色来搭建队伍,而记忆主的真实伤害对任意类型输出都生效(直伤/击破/dot),外加拉条机制,泛用性很强,很适合给配队凑角色困难的玩家过渡~
【特殊情况】飞霄+记忆主+知更鸟+生存位。既然记忆主具备以下特性‘多动、增益、普攻产点’,那入飞霄队还是可行的。听着很抽象,但玩起来找不到啥毛病……
四、结尾
综合评价,免费易获取、泛用独立乘区、养成难度低、迷迷可爱捏,完美,非常推荐资源够用的玩家将其培养起来~
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如图所示,全自动挂机配队参考 第一队:4金追击队 0+0水砂、1+0提宝、0+0盾丹、0+0不死途 第二队:7金狼尊队 2+1狼尊、1+1爻光、0+0嚯嚯、欢愉主 第三队:13金记忆战舰 2+1遐蝶、1+0长夜月、2+1风堇、2+0昔涟 没有什么配轴和操作,正常练度然后点自动挂机即可满分[表情_比心]
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