新春预告个人看法及总结

修改于01/18287 浏览综合
出了两个活动,都是PVE,一个打新春奇美拉。另一个积分爬层,最后根据积分排行分别获得不同的头像框(无力争取[表情_豹哭][表情_豹哭])。两个活动都能获取对应货币在补给中心换取道具(希望多放一些凝胶[表情_吃瓜][表情_吃瓜])。两个新英雄应该都是进化者加觉醒者,预计一个可能是💩(技能及专卡机制不明确,已经在官方预告帖下问了,等回复,看是不是💩),一个可能是强力协同角色。
强的是波曼(为啥不叫曼波[表情_吃瓜][表情_吃瓜]):主动创造酸蚀地形,若地形上有三个角色(敌我双方加召唤物)+1能量上限,被动每有两点能量上限对两格内地方造成1点伤害(应该是多次触发,敌方易伤高加上自身能量高的话,是一波不错的aoe),专卡耗尽每两点能量对敌方上一层易伤,若敌方在酸蚀地形则上两层易伤,中规中矩,强化只增加敌方在酸蚀地形上的易伤层数,满强化酸蚀地形每两点能量叠四层易伤。
弱的是瓦尔德斯坦,主动:召唤手牌中的进化牌并使其获得等待,不清楚等待结束后,若满足进化牌的基因要求,是否会触发进化效果;被动:上回合没有受伤的召唤物减少一层等待并+1攻击;专卡:3费,消耗(额[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]),自身一格召唤卡组内的3张进化牌,使其获得进化所需基因数+1的等待,满强化无费用变化,等待层数变为进化所需基因数-1。优化了一些操作及显示,无角色及卡牌调整。
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