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皮套王子人物解析(一技能)

修改于2025/02/243891 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对角色的想法
TapTap
单人裸通dzt22分钟
单人可以裸通dzt,22分钟,是因为玩的比较熟练,知道皮套王子+近战武器加移速,跑的快,但是也可以勉勉强强的证明强度。
个人认为强度在t0下游~t1中游,基本上稳变不动。
人物伤害很逆天,但是千万不要相信自己很肉,技能特别容易被打爆,还是需要很注意注意的,尤其是第三层,基本上每一关都是被打爆技能。
也就是在前期玩一玩,很适合萌新玩,普通模式基本上数值碾压,dzt需要稍微注意注意,“萌新之友”。
——……——……——……
人物介绍
TapTap
皮套王子皮肤
初始武器
每发子弹3点伤害,射速很快,会对敌人造成减速效果(形态一)【用于正常关卡模式,清理小怪挺好用】
每发子弹6点伤害,射速很慢,会对敌人造成减速效果,并且概率附加毒圈,毒圈伤害吃满12点伤害(形态二)【用于打BOSS,给BOSS持续附加负面效果】
算是初始武器远程武器当中最强的一个了,毕竟减速效果是真的厉害,独一档的存在(虽然皮套王子不怎么使用武器)
技能——化身!史莱姆王!
皮套王子化身为史莱姆王!化身后体型会变大,在受击时也会触发爆炸并分裂出小史莱姆。
可使用毒能释放,跃向天空,落地时释放毒圈和子弹。当普通攻击时,会使用魔法手套进行攻击。
加强灼热分裂,会分裂出更多小史莱姆
技能冷却:10秒
极度逆天的技能!!!
变成的史莱姆王,独立血条;使用的是二村BOSS史莱姆之王的BOSS武器——【魔法手套】;并且配备独立的特殊技能,造成逆天伤害呀;还释放史莱姆和毒圈;以及能躲伤害。
唯一的缺点是减移速和卡手的建模。
人物天赋——通用
极度适配人物,作为全局游戏使用时长最多的技能,以毒圈打底。使用的魔法手套,更是可以造成双色火圈伤害,并且触发频率极其频繁。
无论是清理小怪,还是进攻BOSS,都增加了相当一部分的攻击范围,并且逐渐增加伤害,属于越打越疼的那种加强天赋
注意事项
1.技能有独特的模型和减移速效果,进攻boss的时候需要注意。
2.到boss面前,再开技能,掉盾也没关系,反正技能独立血条,技能结束还是满盾。(防止走到boss面前,就被消耗将近一半的血量,真的有人会这么菜)。
3.战斗结束后可以点击技能,重新回到皮套王子形态,增加移速有效赶路;并且在下一场战斗,重新使用技能,技能独立血条回满。(萌新玩家,建议不要着急进入关卡,等待技能cd结束,防止暴毙身亡)。
4.打BOSS的技能输出手法,贴着boss的脸,点着你的平a,疯狂使用技能的特殊技能,你的血量越少,对boss的伤害越高(平常建议拿着近战武器,可以在技能空档期有效保命)。
5.皮套王子的技能独立血条越低,cd时间越长。
打小兵关卡,尽量平a输出,否则就是可能原地消耗自己的血量,技能特殊技能建议在怪物攻击爆发阶段使用(屏幕一下子有很多攻击子弹),可以有效躲避伤害。
6.推荐天赋选择有
【元素暴击】大幅增加输出,拿到会使用技能特殊技能,真的可以一次性一个技能打所有boss一大半的血。
【冷却缩减】增加容错。
【负面buff回盾】给小怪挂负面效果,可以50%概率回复1盾,可以有效增加技能空档期,人物存活率。【皮套王子形态下,并且需要携带初始武器 ,使用技能无法享受】。
【火盾】大幅增加输出,神盾局当中优先级排第一,其他的没办法比。
【暴击加速】独立技能模型也是吃的,省的BOSS给玩家当狗溜,这就不得不提某个vc机甲了。
【散弹增多】增加【魔法手套】伤害,以及火圈的触发概率,还有技能特殊技能的小史莱姆生成。
【激光加粗】增加技能特殊技能的震荡波范围,有效清除怪物攻击子弹。
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如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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元气骑士 皮套王子一技能
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阴阳家浅析
省流:不是顶尖的那一批,但是强度不错,娱乐性较高,自保不差,伤害不算低,比较不错的一个角色 实际阳刷新机制:阳命中有符纸的敌人和引爆 阴: 50发射6张 50以上发射9张 强化发射15张,发射完15张立刻收回并环绕自身 阴高强化类似于水晶兰,可以说是没有上限,发射符纸期间,有多少子弹,就有多少符纸 图二散增弹药袋m3,图三攻速强化号角加特林 符纸可消弹,元素暴击,吃散增,加1 很多人说符纸索敌很迷
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枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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