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05:41

端游老猎人细品一下守爱2
太肝了太肝了,你们知道我这几天是怎么过的吗?你们那个主线我都不想说,求你别把那两兄弟别放出来了。
作为端游玩家我觉得,整体画风倒是还不错,RO 的基础底子确实适合往大世界这个方向延展,但不是单纯把地图做大就够了,
但真正决定体验的,是内容密度、世界逻辑和探索乐趣能不能互相支撑。
说回猎人,其实整体表现我还挺满意的,挂了自动后pve输出又满又轻松,但是一定要配个奶,在线征集一个奶妈一起打本!
但是p
@诸君的父王
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开服前的特发奇想2(会更新)
[表情_微笑]趁还没开服,大家可以来听我唠叨唠叨,打发一下开测前的漫长等待。
最近有小道消息说是9号开测,就算是假的,12月份内测也是板上钉钉的事了,但官方已经说了到时会发招募公告,小规模内测,那如果算上官方私发的主播,还有高普?到时不知道还能不能轮到我们?[表情_看我的]
我相信很多人从看到yuan shen一样的画风,就直接忽略宣传视频,我先给大家整理一下目前看到的信息:
暂时的信息就这些,当
@行走的波利
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00:06

再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
@Yu na
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04:25

魔偶mvp天使波利
上学的时候最讨厌写作文了!看你们都写那么多文字,我实在是挤不出来!
由于我一次性把礼包全开了,然后材料吞掉了!号有点垃圾!属于进去一下子就被波利拍死的那种!所以就让猫哥录制了一下!
本次测试时间有点赶,这几天我还忙得,都没时间好好玩[表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷]期待二测 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 #仙境传说ro守护永恒的爱2
@米粒
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00:15

爬塔的路,好想跳下去
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
你就说,
这路是故意这样子设计的吧。。。[表情_暗中观察][表情_暗中观察][表情_暗中观察]
看到那么多坑。。。。
你得逞了,
真的想跳[表情_吐舌头]
@秋柚海盐菠萝冰
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【扫盲向】守爱2线上测试前 实机信息汇总整理(2026.1.31更新)
话题开始之前先叠个甲,本人从守爱2计划发布之初就开始密切关注官方动态,官方发的每一条视频和研发动态我都盯帧看了不下三遍,以下内容大都根据官方发布过的实际内容为大家整理,其中也包含大量的个人主观内容或推测,不喜勿喷,理智观看。
守爱2是一款无缝开放世界MMORPG,多人同图,支持PC端、移动端,适配手柄游玩,数据互通;人物有学院评分(战力系统);地图比想象中的要大,非常大,在传统的ro只有x、y象
@千里楼
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04:30

物理猫通关蓝疯兔
被猫猫吸引!一测随手录了一把物理猫打蓝疯兔,简单分享一下目前自己的理解,可能不一定完全对,欢迎猫猫玩家一起补充。
物理猫这套主要就是围绕打循环,核心伤害来自攒满后的。开局先给队友补,再用攒珠子,之后靠贴近目标,补珠,尽量保证满珠后的不要空。
蓝疯兔这个 Boss 比较多动,老是跳来跳去,所以和别乱交。尤其是,我感觉更适合留着追 Boss 位移,不然刚交完技能它跳走,就会有点尴尬。
视频最后放一下我
@两毛钱
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520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解
首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。
最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。
剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快
@拟态
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5/20皇家卫士浅谈之二(盾系大地十字)
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
这次,我们来讲讲盾系的大地十字。昨天有大佬留言,说大地十字pvp里超神!😋 我觉得大地十字pvp是挺厉害!控制多,生存强,别看是近战,有远程神技!
当然pvp厉害,pve就不如血十字了,伤害只有血十字的2/3左右。。。不过装备好点的话。带带同等级的副本,也是够的,就是慢亿点。
先说输出技能。大地十字2转很辛苦,只有一个盾击。。。前置还老长。。所以很长一段时
@大萝卜
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RO守爱2冬季测试定档!首曝实机PV
TapTap游戏发布会上,仙境传说RO:守护永恒的爱2,即RO守爱2,发布了全新实机PV,并确认游戏将于年内冬季开启测试。这是继年初RO嘉年华首次线下试玩和5月万象新声先行测试后,心动网络再次对外公布项目进展。
作为心动B格猫工作室打造的次世代MMORPG,守爱2采用全3D卡通渲染与无缝连接地图设计,主打高自由度探索。游戏在传统RO的X、Y轴基础上新增了Z轴,角色可实现二段跳爬墙和潜水。职业体系除
@雪国便利店
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