输出宠物伤害技能选择

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根据不严谨测试和计算,结论选择数值最大的即可。
因为宠物的各个伤害都是单独乘区。
我使用的宠物伤害加成计算公式为:
伤害加成(所有伤害+物理/元素)*技能伤害加成*暴击伤害(暴击率乘爆伤)*最终伤害*连击(1+连击+连击率/2)
连击率进行了简化计算,差别不会很大
1
7