一个价值十万日活的玩法建议
2020/10/08757 浏览综合
最近一直在构思一个玩法,灵感来源于几个德式桌游,在桌游圈子是非常成熟,可玩性极高的玩法,但好像在手游里还没见过,也有可能是我玩的游戏太少了还没遇到过
在桌游圈,有种玩法叫“工人放置”,以《波多黎各》《历史的巨轮》《农场主》为代表,是我个人最喜爱的类型,真的很喜欢有个手机游戏能做一做这个玩法
放在手游的大类里面,工人放置可以归为模拟经营的范畴,但市面上的模拟经营游戏在“生成资源”这一块,都是毫无策略性可言的,相反,工人放置游戏能提供非常大的策略性和趣味性
举个简单的例子,以天地劫为例
天地劫世界里有个桃源村
四位侠客路过桃源村,在受到村民们热情的招待之后,在离开之际,拜访村长,希望为建设桃源村贡献一份力量
村长最近确实也在为如何发展桃源村发愁,得知众人来意后大喜
首先他拜托封寒月前往学塾教导村民新的技能,于是桃源村的泥瓦工掌握了新的技术——在建造新的村舍后,立刻获得一个额外的行动力
然后他拜托夏侯仪前往矿洞采集石材,石材+12,获得铜钱+xxx,夏侯仪魔魂+10,由于玩家拥有3星夏侯仪,产量+30%,同时因为夏侯仪的技能,采集石材后,下次木材产量+2
接着拜托殷剑平前往树林采集木材,木材+15,铜钱+xxx,殷剑平迅魂+10,由于殷剑平技能效果,单次采集木材超过10,获得小麦种子
最后,拜托鲜于超前往泥瓦匠处,搭建一个新的村舍,花费了10木材,5石材,新的村舍提供了1点行动力上限,由于之前学塾的加成,玩家立刻获得1点新的行动力,鲜于超烈魂+10
至此,四位侠客离开了桃源村,所有资源生成区域采集量+1
新的四位侠客拜访
以上就是一个简单的工人放置玩法的模型,通过卡牌驱动,玩家通过手牌各种效果尽量形成combo,在有限的行动中获取尽量多的资源
说到底,就是在一个传统经营玩法上的改动,使其在【获取资源】【升级设施】【行动顺序】上,有着更富策略性的玩法,最关键的是,市面上有着非常成熟,已经取得巨大成功的产品可以借鉴
玩家每天只用花费10分钟时间,慢慢搭建出一个属于自己的桃源村,不是点点点,不是刷刷刷,而是10分钟有一定策略深度,每次都完全不一样的体验,十万日活,有没有搞头?
怎么样有没有心动啊,是不是考虑弄一个试试?