心智体

2025/01/22683 浏览综合
很难想象这是25年能设计出的养成系统,土到不能再土的升级突破觉醒机制。加属性更是一点新意没有,让AI设计一下都比这强。本来你游就是最原始的晚发回合制,一点玩法策略不创新,这次的第三天赋我原以为可以设计成三选二的机制,增加操作性的同时顺便给已经淘汰的角色抬一抬,氪点也没关系,结果直接拉了坨大的,无话可说
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