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最新挑战地图:王座之战!!等你来战!

投票精华2025/01/22813 浏览
久等啦!这次更新准备了很长时间,因为更新内容改动比较大[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
主要内容包含:
1. 建筑大改版啦!!现在建筑可以在外面查看属性了,升级属性都可以查看,还提供了发展分支,最后还给建筑加上了一个自定义强化,玩家可以根据自己喜好给建筑选择游戏内的强化效果!![表情_看我的][表情_看我的]
2. 新增了一个挑战地图!王座之战,不知道各位会不会喜欢,还是花了很多心思设计的哈!我已经上榜啦,各位能否上榜呢![表情_斜眼笑]
版本更新内容如下:
功能:
1. 卡牌选择优化简略界面
2. 玩家建筑重制(添加建筑分支,添加建筑强化选项)
3. 增加局内点击建筑查看建筑当前属性
4.添加建筑城门 (城门被破坏会降低城门的防御值)
Bug修复:
1. 缩放抖动异常
2. 防御塔受到技能异常
3. 部署暂停异常
4. 连续升级会漏卡牌选择
5. 建筑被占领经验未获取
6. 兵力遮挡无法选中建筑
7. 计时超过60分钟显示异常
8. 平板UI适配
欢迎加入官方群:398122550 参与讨论和反馈[表情_开心][表情_开心]
新版让你感兴趣的事? (单选)
建筑大改版
50%
挑战地图:王座之战
50%
关于《史莱姆大作战》测试结束暨预约开启的公告截图
关于《史莱姆大作战》测试结束暨预约开启的公告
各位亲爱的玩家: 大家好! 自《史莱姆大作战》开启测试以来,我们一同度过了许多充满欢笑与热血的联机时光。每一场激烈的对决、每一条走心的建议、每一位玩家的陪伴,都是这段旅程中最宝贵的财富。在此,开发团队向所有一路支持我们的玩家致以最诚挚的感谢! 为了让游戏能够以更完整、更优质的面貌正式和大家见面,同时也为了积极配合相关合规流程与后续筹备工作: 《史莱姆大作战》本次开放测试已于近期正式落下帷幕,游戏测
官方
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轻松闯关!战役-43 困难截图
轻松闯关!战役-43 困难
等你来挑战!
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轻松闯关!战役-3 困难截图
轻松闯关!战役-3 困难
等你来挑战!
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小兵大冒险详细攻略截图
小兵大冒险详细攻略
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难 第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关 第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口 第三关:黑洞开了之
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战役50关普通难度的游戏技巧截图
战役50关普通难度的游戏技巧
此关融合了boss战,塔防游戏,生产游戏,难度适中,关卡设计非常巧妙,是整个游戏的重大转折[表情_狗头] 首选可以从图中看到,邻近基地的三座房屋是有敌人路线经过的,那么守住他们就等于保护住了基地。 必须要极速扩展,把房屋能占的都占了,然后把兵多派遣到主基地邻近的三座房屋内,这样可以保证安全。 你需要尽快把自己房屋都占满,并且未与敌人路线经过的房屋,你需要给他们升级成最高且有足够兵力,因为他们改造成
精华
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60关简单思路截图
60关简单思路
先通过船速推右边,大概100-200个3级兵就能拿下,然后再来100个兵打通下面兵工厂,后面按部就班推左边就行,大概7分半就能拿下
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07:08
战役60无剪辑无倍速通关视频截图
战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。 整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。 先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。 然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。 升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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04:10
诸神试炼(四)攻略截图
诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。 开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。 10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。 20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
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00:41
城墙编辑教学截图
城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。 受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
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