(避雷)闪击是垃圾词缀?

2020/10/085829 浏览攻略交流
我刚刚突然心血来潮,去测了下关于闪击这个【增加最终伤害】的词缀的实际效果
在这之前我要事先声明几个概念与数据
1.武器伤害与平a伤害系数
法师我不太清楚,因为我从来不玩读条职业,就拿物理职业来说吧,你的攻击力加上攻击力底下可能会有的一长串附加xx伤害,这个数字区间就是你的武器伤害
我通过脱掉全部装备,从营地摸一把白色武器去打木桩,测了少数几个武器:枪、双手剑、单手剑、弓的普通攻击的第一段(也许所有武器都是)的武器伤害为100%。弓没有2段3段,枪的第三段是150%,剑盾的第三段是180%(怪不得终结剑盾这么强)
2.最终伤害
红红红可以凑出一个叫锋芒的法盘,效果是增加20%最终伤害,概括一下就是本来你一刀打1w,有了这20%能打1w2
TapTap
3.范围伤害
范围伤害这个词条的效果是:你每次造成伤害后有20%的几率再造成一次该伤害的(1/范围伤害)%的伤害,快给我自己绕进去了(草)
就是你有100范围伤害,你一刀打1w,有20%的概率再出1w的伤害,你有200范围,这个伤害就是2w
(ー`´ー)接下来放一堆刚刚测试的图片和数据,截图有点乱,需要整理一番
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