今年的第一台陪跑机,资源不多别急着抽
修改于2025/01/222204 浏览
强度严重不符合预期,某种意义上来说还不如巴尔有水准。
初看起来还行,很有数值的底盘,精简的动作,没加废物动作刻意卡CD,适配老头拜伦。
一测下来全是狗食。
绝对火力,动作调用武器,无敌帧也用的是武器附带的,然后就这么没了。没给不可选中状态,洛基或者破天钻头这种上来撞一下随便打断。作为一个一改动作,垃圾点也能接受。
深渊开拓,这个动作就严重不符合今年的机体强度了。起手没有控全场的动作击倒就算了,对主目标的击倒也没有。冲刺的时候撞到敌人,会给对方一个强倒效果(非动作倒地,是月华那种异常倒地效果,不会触发老头的仰卧起坐),但你要是撞向不可选中的目标,就压根撞不上,这个击倒也自然没了。
无敌帧也依旧是调用武器自带的(动作被打断,只要武器还没熄火,就还有短暂无敌),依旧没舍得给不可选中状态,也是一个会被轻易打断的动作,数值全靠武器的百分比,没舍得给生命移除。
顶点歼灭,强吹飞顶起一个目标,没舍得给切断控制。动作因为没有击倒,还全是射击武器,不会触发老头的仰卧起坐和反击被动,老头没任何反制的能力,逮到就会被秒。没给切断控制,拜伦能在它的最强动作里面安然无恙的开动作。一个吹风根本压不住拜伦。然后,没了,看得出在有意针对老头,但你这么弱的起手能力,谁逮谁还不一定呢。
整个机体没有动作强倒起手,巴尔好一个两秒全屏一个三秒单体。这样的动作质量很难打到活蹦乱跳的敌人,没有生命移除,就全靠机体数值,打高终减目标输出乏力,比如过气的命美伊邪那美组合。
虽然武器底盘给的数值很高,但你也得打的进去才行。
生存方面,没给招架,但却有一个很睿智的防御指令会调用那两门飞弹。
然后就会出现这么一种情况,挨打的时候它在造成伤害,吃不到自己的额外减伤。没有标配的定期锁血,给工具人开也因为这个内鬼成分的防御指令变的不稳定。
两个动作都会被轻易打断,动作被打断挨打的时候,它射出去的武器也不会第一时间消失,也会多多少少蹭一点伤害出来,一样吃不到自己的额外减伤。
模型问题,主炮在肩炮的位置上,最有数值的主炮还存在很严重的描边问题,即使靶机不动命中都堪忧。
pve光队挂件米迦勒必须活场上,本身数值不够看。巴尔后登场可以送,但类招架底盘和带无敌的武器组,防御指令疯狂后撤加调用无敌武器,压根就不存在快速送掉,也只能留场上。
三保一保这么一个东西,过杂的武器组还没高度适配的机师,拿啥碰瓷加具土。


