关于维修方面的一些反馈
01/25775 浏览反馈
这次唐刀的各种数值引起了不少讨论,维修贵是其中一点。
玩家认为维修贵的原因很简单,维修资源的获取跟不上武器的数值。游戏的各种基础资源主要还是要靠7血和结晶来换取,但有几个问题:
首先是无论有多少7血和结晶,只能一点点地从商人那边兑换资源,以战棋一般为例就是5天一次的商人刷新货物,15天左右的订购货物,21天一次的定制空投,量都不多,商人的刷新还得小小地sl一下货物,吐槽一下战棋加了很多小配件,材料之类的,但商人还是就像非战棋模式那样刷那么几个货物,体验不可谓不糟糕:
然后就是变异怪的掉落物与基础资源获取的完全脱节,变异怪的数值更高,有各种花里胡哨的技能,但作为其掉落物的变异血只能作为sg药剂的素材,而sg药剂的作用是buff以及辟谷丹,最多只能说省下了食物和水的消耗,跟维修材料的获取没有直接关系。至于新城,在我看来只是无法平衡资源获取的权宜之计,几乎没有资源消耗的队友对应着几乎不产生任何资源的变异血。
于是又回到了7血和结晶的获取,而其中目前最高级的8级怪,龙鞭的数值也完全够较为效率地击杀,数值更高的武器几乎没有意义,根本找不到就业岗位。乍一看数值高的武器维修也更高十分地合理,但没有就业岗位导致就只能是个玩具,当然了活动武器有特效还能当玩具,动力锤和高斯连当玩具都不配。而且唐刀除了攻击力之外的其他数值简直低得没眼看,穿透暴击格挡反击都约等于0,我觉得根本不配跟极开碳刀比。
至于画饼的8阶武器和9阶怪,官方能做得好配套的资源获取的数值吗?还是得先质疑一下。