关于游戏的一点建议

2020/10/081087 浏览反馈
1、我觉得能不能把随机性的问题改一改?写功法难道花了十年时间连自己写的是偏向哪方面的功法都不知道吗?难道连自己写的是炼丹的炼器的还是修炼的功法都不知道吗?就好比写小说难道连自己写的是武侠还是仙侠还是都市还是科幻都不知道吗?再有炼器,难道几十上百年炼器连自己炼的是帽子是鞋是衣服还是刀枪剑戟都不知道吗?再有选弟子难道不能直接规定选什么灵根选男女吗?完全可以增加限制功能,但是限制完之后有可能招不到弟子这样的设定。假如真的有修仙宗门的话,这些事情应该都是可以主观决定的吧?
2、我觉得弟子的天赋里面还可以增加根骨,悟性选项,根骨可以整体加成修炼速度,而悟性加成突破几率,另外在等级高了之后还可以增加一个领悟法则,不领悟法则就无法突破境界,悟性可以影响领悟法则的速度,领悟法则越多战力越高,另外还可以增加可以设置手动突破,在灵力满了以后如果不突破境界,灵力也会缓慢增长,当灵力增长达到一定程度时,会强行突破,另外如果额外在主动压制境界的话,灵力增长速度能够进一步减缓
嗯暂时就想到这么多,我感觉这是一个相当不错的游戏,希望可以越做越好
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