拉胯的直播功能
修改于01/27957 浏览综合
玩了几天直播功能,问题太多了,在这里简单总结几条
令人崩溃的低收入
5万粉的播24小时只有十几万的收入也就算了,1千万的大主播也只能赚30几万,合着我拼命涨粉丝为了什么呀?就多这么一点收入? 你横向对比一下,改装一个16小时的车基础就能赚50多万,周末双倍能100万,叠满品质的情况下400万,这直播拿什么比,而且明星投入一个宝箱就要一百多万成本,妥妥的入不敷出。 整个直播大棚我已经投入了快两亿本金了,根本看不到回本的可能,所以就是赔钱赚吆喝的活么。
灾难性的主播数量
细分垂类8个主播,大众平台10个,在往后还有3个未解锁的品类,再加上明星主播,总数快小一百了。 这么多主播根本养不过来啊,这又要提粉丝数,又要培养好感度,谁有心情去培养这么多主播啊。况且大厅一共才几个直播位置, 到后期大部分主播就在那里养着吃干饭呗。
难以维系的羁绊关系
看的出天美是想搞一些擦边内容,做出一些恋爱游戏的感觉(明星会主动找玩家聊天),增加玩家和主播之间的羁绊(培养好感解锁互动),以及拓展体验维度(副驾系统)。 但是我想说,这一切目前做的就是一坨答辩,羁绊根本建立不起来一点。 这么多主播的脸几乎是一个模子,根本让人提不起兴致,每个人又要涨粉又要培养好感,肝不动,感觉一开始就想放弃了。 副驾系统根本就是一个摆设,主播只有开场站个台,开车了副驾就是空的, 竞速期间也没有语音。你让副驾说话呀,你好歹上了副驾把薇拉的语音替换掉也行呀,我做出漂亮的漂移的时候副驾能不能给个尖叫? 完全没有,就是个鸡肋功能。
越来越肝的游戏日常
每日增加的游戏内容,抽取新主播、安排副驾出外勤、安排十几个主播开关播、安排几十个主播找pk对手、定时给主播上福袋。 由于每个主播适合的直播时长不一致,并且明星还都是固定时长开播,导致很难像车行那样,每天固定一个收菜时间点,这就又照成了很多不必要的负担。 这样的改动完全背离了游戏的初衷,记得刚开服那几个月,频繁的动作都是在减负吧? 有没有想过你们现在在做什么?
离谱的性别比例
这点我真的挺奇怪,为什么全是女主播呢,为啥不放几个帅气的男主播呢?你是想说明你游全是男性玩家吗?
总结:匆忙上线的拉胯功能
如果想做一个主打美少女画风,附带带一些恋爱主题的功能,那么市面上有非常多成功的蓝本可以参考,首先女主播的数量就得控制啊,每个女主播都得细致点打照人设和性格吧,这样玩家才有可能真正有互动的感觉,而不是当个玩具往那边一放。
这里附带一个建议:如果你们觉得主播数量少了,抽卡系统不好做,那可以参考一些恋与制作人的处理方法,那个游戏一共4个角色啊。 如果缝合到主播玩法,也很简单啊,主播就安排最多十个,但是每个主播可以抽取不同的直播主题或者服饰(每个主题对应一张卡片)。 然后每天有不同的主题加成,如果有主播对应主题的卡牌,收入获得加成,有多张再加成。 同时还可以有一些稀有主题卡牌,进一步提升收入,但这些卡牌最终都对应同一个主播,这样互动的深度不就出来了吗,羁绊的强度不就提升了吗,也不耽误抽卡是吧。
* 最后我想说,游戏的本质还是一个赛车竞速游戏,你可以设计一些边缘玩法作为调剂(比如车行),但是要恰到好处,这种边缘玩法显然不能无限叠加,当超过了一个阈值就会反噬游戏本体。