给官方的综合建议(游戏内容的建议)

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抛开游戏外因素,单就游戏内容,做出以下建议,但愿官方工作人员能看到。
❶游戏的机制本就设置了随从这个元素,但实际游戏内的随从弱得无法形容,弱到什么程度,即便是全副武装,不论用近战还是枪械类武器,不论是打精英还是清小怪群,随从的输出简直可以用忽略不计来形容,并且还无法抗伤害(血量太低装备单一),建议开放多一些装备能够给随从武装,也可以开放血清让随从注射,或者开放精通可以让随从学习等等这些都可以强化随从,为什么明明有随从硬要让随从跟个可有可无的**一样存在。
❷各种装备淘汰率别那么快,玩家们不论是通过白嫖来的,还是氪金来的积分,都是不容易的,不要让辛苦买下的装备淘汰太快,如果淘汰下来的装备可以给随从穿戴,那么还能接受,刚氪完龙炎又氪完战鼓,我能穿的只有一套,而且就目前的主线,我穿哪套,都能通关,不需要换装才能通过。又或者可以出一个五星装备回收系统,回收反还百分之50的积分,都行,毕竟我已经穿戴了这么久,折旧一半能接受。
❸游戏目前内容太枯燥,每日副本太简单单一,这些材料刷这么多在仓库意义不大,建议出一个单独地图,每周玩家只能组队去打一次,难度可以大点,但挑战的奖励丰富点,别那么吝啬,这样既可以让玩家直接相互合作,又能促进玩家交流。如果短时间内技术部门做不到,那么就把联机副本的奖励增加一个概率爆出一个东西,收集这个东西一定数量后可以去兑换技能精通这样有大用的物品,别老是兑换一些子弹,红烧肉,雷管,邮票等等这些我们氪佬不在乎的东西(虽然我也只是个小氪佬)。
❹希望官方工作人员不要高高在上,多倾听倾听大众玩家的心声,或许对于游戏进程的推动有好处,虽然有些声音不好听。#阿瑞斯病毒2 #阿瑞斯病毒2攻略 #阿瑞斯病毒2官方
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