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橙心心心
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其实我觉得完全没必要去削弱玩家开发出的套路
2020/10/08
640 浏览
综合
就拿世上最苟的游戏崩坏2来举例子:
策划从来没有削弱过玩家开发的套路,而是去加强或是出新的boss来针对
新的boss去针对旧套路,迫使玩家开发新套路
久而久之旧套路就被淘汰了
这样做玩家也开心,策划也达到了目的,两全其美不好吗?
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