谱尼跃迁(神灵系) yy

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七绝印(被动)
1.虚无:首次登场时100%闪避对手攻击(必中也能闪避),之后每回50%闪避对手攻击,闪避成功时下回合攻击伤害+30%。
2.元素:直至自身离场前,每回合开始前吸取对方100点体力上限,每站场1回合+50上限,最高200点,若对方因自身吸取击败则吸取下一只精灵1/5体力上限。
3能量:每回合结束时对对方造成本回合受到伤害的1/4固伤,若对方因固伤击败对手则对新登场精灵首回合开始时受到上只战败精灵体力上限1/2固伤。
4.生命:直至自身离场前,每回合增加自身50体力上限,每站场1回合+50体力上限,最高100。
5.轮回:当自身血量清0时候恢复所有体力和pp值,上限变成0时候翻倍增加自身体力上限并恢复所有体力和p值,复活背包一个队友(一场战斗触发一次)
6.永恒:免疫所有异常状态和能力下降状态,固伤和减少pp效果,每回合开始前所有pp+1。
7.圣洁:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手且对方属性技能无效,若对方仍然使用属性技能则自身下回合使用技能先制+3且伤害+50%。
神灵救世光 160 神灵 特攻
必中;消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合附加自身最大体力1/3的固伤;吸取对手200体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍
光荣之梦 0 属性
必中;全属性+1;3回合内每回合开始时反转对手能力强化状态,恢复自身最大体力1/3,自身体力低于1/2时造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制+2
神灵之触 90 5 神灵 特攻
先制+3;消除对手能力提升,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力10%固伤,连续使用每次增加10%,最高40%
神圣启示歌 150  5 神灵 特攻
先制+1;先出手时使对手随机4个技能pp归零;后出手时下回合所有技能额外先制+1
神圣复苏 0 5 属性
先制+2;使双方精灵所有技能pp归零;消除双方能力提升、下降状态和回合类效果;恢复自身最大体力1/1,并附加等同于恢复量的固伤。
圣光吟诵 0 5 属性
必中;命中后100%令对手疲惫,未触发则对手2回合内技能无效;4回合内,下两回合对手受到伤害提升120%
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