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厄斯空间站任务(2.18更新)

修改于2025/02/181294 浏览攻略
总共有4种任务,每个分五个等级
主要价值为好感度和学习因子
任务有4种 和平卫士 深渊之声 技术封锁 救援信号
技术封锁似乎要主线推到莱卡才解锁的样子
奖励
五个任务等级友好度奖励分别为70 100 200 70 100
(好感度可以提高贸易战商人的折扣携带金额和解锁造船厂制造许可)
金钱奖励分别为1.5万 2.5万 3万 4.5万 6万
学习因子分别为1,2,3,4,5(看运气,有可能给的是材料)
还会给一些杂七杂八的一级二级科技点和其他东西
攻略:
和平卫士
1~3级都挺菜的,只会在厄斯星系,10~20激光可以随便打,就怎么个强度,你换别的武器也行,把你的战斗船丢在厄斯空间站。太空战斗操作性有限,所以说直接让它自动对轰就行。
深渊之声
打虫子,1~3级区别不大,唯一威胁是坦克虫,然后凿墙壁(破坏山体)会麻烦一点。建议是10人左右,配备极光和护盾一(可以直接买的)(你用苦痛机枪也行),装备穿毁灭就可以,会比较热,带上有轨道机炮的舰船,如果有采矿光束那更好。
1.先用机炮清理坦克虫 2.投放一两个小人去比较安全的地方,比如没有镰刀的空间 3.在气泡没有冷却完成之前,可以先指挥一小股部队清理有镰刀的区域,因为它锁敌比较抽象,所以说有镰刀还是建议盯着,用极光的话基本上抬手秒 4.逐步清理其他区域,把墙壁凿开过去打,有采矿光束,破坏大片山体也可以 5.如果迫不得已要跟坦克虫对线,还是要小心 6.若小队危险被贴脸,可以用舰队先传送走 7.如果没有机炮用探针炸也行,但是非常麻烦 8.可以在该星球上面建立基地,放置低空飞行器,直接在舰队页面发送东西去任务地点,由于距离设置为零,所以可以无cd召唤范围炮击,可以作为没有机炮的应对措施。
技术封锁
普通的地普通的地面战斗,徕卡星系。人员和武器选择建议和深渊之声相同,记得穿格斗套防寒。舰队支援建议相同,舰船可以停空间站旁边备用,同样可以建立基地,然后用低空飞行器召唤炮火打击。
救援信号
小行星救援任务,没有轨道资源。如果要正面硬刚,装备还是上述建议,然后用格斗套,因为没有轨道支援,所以建议降落在人少的地方,然后利用拐角形成人多打少。逃课方法为先,多派几个空投,进入房间探视野,如果救援的小人没有人守着就可以救了直接跑。
下面为新曦太空站任务链接
然后主线任务比较多,虽然我有记录,但是还是太散了
等开发者大大们放假回来,我去求一手数据
新曦任务 收益 难度 攻略 建议(已更新于1.25)
给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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做一个轻松度过前30天的攻略吧截图
做一个轻松度过前30天的攻略吧
目前优先推荐你降落的星球上,要么是荒原星球因为可以产出这个,要么就是含氢的星球(这个在你点击星球的时候,下面会显示这个星球到底含不含这种气体)这两个条件一切都是为了这一个关键道具(2号图)满足上面两个条件后,落地优先把仓储区划好,把加工的物品全部如图(三号图)这样摆,因为这里面的小人有点智障,拿东西,做东西,一次性只会拿一份,如果划的比较远,特别浪费时间,也可以一个房间单独划定某种道具,做完了直接
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开局到T3科技发展流程截图
开局到T3科技发展流程
大家好,我是哈基玛。 如封面所示,我已经找到了一个拥有三个星球的星系,其中为沙漠冰原和火山,此时已经有了全气体和全矿脉,因此可以很好的进行中后期的发展。 接下来接下来展示前中期和中后期的发展流程以做参考。 所用的存档为沙盒开局,是最近直播使用的存档,每天晚上7点直播 那么接下来开始讲解。 第1点由于剧情模式存在一定的Bug和交互问题,所以说尽量选择沙盒开局,确保游戏体验,相关的攻略,可以查游戏内的
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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00:15
工业化完成截图
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
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剧情模式前期攻略截图
剧情模式前期攻略
1.选好开局星球是很重要第一步,剧情出生点的星球是熔岩星球,缺少很多必须的植物和矿物,特别是稀土,是不推荐直接在那边落地的。(见图1)最好选择初始星系的左下方直奔蓝顿(图中目前所在星系),在需要氢气之前的科技都能很好的点完不会出现断科技,需要氢气的话可以直接带着染料罐和气体精炼站和小型发电机去氢气星球挖了再搬回来,前期诺拉可以不需要氧气也能下不适合生存星球,毕竟是机仆。 2.人口获取,蓝顿这边的交
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哈基玛游玩5个小时后的总结截图
哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点 1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站 2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后 3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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手游缩放逻辑问题截图
手游缩放逻辑问题
目前手游同视角类型的游戏缩放主要以两指开合控制中心视野缩放,也是很符合设计的。视频里的缩放逻辑是以一只手指为中心缩放,会导致做为中心手指遮挡视野,缩放时画面闪烁
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建议先沙盒开局,剧情模式可能有一些BUG截图
建议先沙盒开局,剧情模式可能有一些BUG
这些模式卡住了就别管了,大退重进,开沙盒模式玩儿,先尝试一下自己摸索,相关的视频和攻略,正在制作
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