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大周列国志民用资源讲解

2025/02/045823 浏览攻略区
这篇文章比起攻略更像是对官方提出对民用资源的修改意见,如果有打仗打腻了想体验民用资源的,劝你们先别体验,这只是一个半成品。
民用资源有没有优点?我只能说有 但只有一个,其他的都是缺点。
不过优缺点后面会提到的,我们现在讲讲为数不多的干货。
我开了一局楚汉争霸中的刘邦,转了墨家流派,加工术和产量,得出了民用资源生产比。
漆器 1(漆胶坊):6(漆器坊)
农具 1(铁矿井):1(冶铁坊):3(农具坊)
皮袄 2(制革坊):1(制衣坊)
食盐 1(盐矿井):2(煮盐坊)
鼎 3(铜矿井):1(冶铜坊):4(制鼎坊)
纸简 很多(伐木场):1(纸简坊)
丝绸1(养蚕坊):1(织造坊)
茶叶  种茶园看着弄
PS:这些比例是我用5级的工坊算出来的,能让所有工坊满效率生产,如果是3级及以下的工坊请酌情增加比例。
干货讲完了,现在开始讲缺点。
第一个缺点:满效率生产难,预计效率和实际效率完全不同!!!
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表面上看起来很美好,每年产2000多纸简
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实际上每年才产700
用除法做满效率生产:2332/0.2=11660 要每年11000多木头才能满效率生产。
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但一个伐木厂每年才700木头,四舍五入算下来,要17个伐木场,有几个城能有18个格子?
建议增加纸简的投产比或者伐木场的产量。
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另外在所有这个产出详情的相关信息里增加满效率生产需要的资源数
第二个缺点:每年一换的农具、皮袄、鼎和马!!!
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都知道古代的老百姓能活着已经很好了,但是在大周的世界里,我上面说的这些东西每年一换新
皮袄甚至还是人手一个,我全国现在149.2万人,人手一个皮袄不开挂,鬼办得到!!!
建议将上述的那些民用资源改成5年或者10年一换,来一个长期buff,皮袄和农具需求数量向下取整,或者增加产量。
第三个缺点也是最最重要的缺点:百姓没钱,或者说东西太贵。
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民用资源是官商贸易,但售价是根据商肆的民用资源购买价来算的,哪怕是出售价也很贵。老百姓赚私钱的手段就是市肆会购买百姓的私粮,这是我从小白那里问来的(但商肆收粮的逻辑我还没搞懂,小白没回我[表情_捂脸哭])。还有就是商肆给当地百姓的分红这两样。所以在十税三的情况下,百姓一年的私粮根本买不起大多数民用资源,绝大多数只能买一样或两样,极少有城市能买三样,四样的是根本没有。如果想要让百姓有钱,就要买空所有商肆的粮,让商肆没粮可以买,只能花钱去收百姓粮。如果只买空你国境商肆的粮,他们会把你的钱拿去买其他国家的粮,而不是在当地买粮。有一个档中一个商肆拿了我的2000万买粮钱,不去当地收粮,结果去买韩国的粮把我气的半死。
建议国家拥有民用资源的定价权或者不管是进城务工还是其他什么的事件,总之增加百姓赚钱的手段。
第四个缺点:繁琐的造厂操作!!!
民用资源的厂是要供应全国的百姓,可是盖厂子一座城市只能同时盖一座,这就意味着我要同时在多个城市开工,消耗的时间长不说,到后面直接头昏眼花,重复点同一座城市,连在哪造过厂都忘了。
希望造厂子可以取消一座城只能同时造一个厂的限制,能同时修好多个厂,一座城一座城推过去可能会好一点。
好了,缺点说完了,现在来说唯一的优点:捞钱,特别捞钱!!!
从上面显示的出售价中就能看出来,民用资源非常贵,但是百姓有钱就会买。每年稳定可以捞个几百万,如果是大一统加上买粮的操作,我最高的成绩是一年八亿,就是我封面的图片。在这每年的几百万面前,什么造黄金去商肆捞钱都已经过时了,商肆能有几个钱?现在是造民用资源捞百姓钱的时候了。(强征都没有我赚的多)
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大周列国志 民用资源生产比
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如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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核动力造人机制全流程截图
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新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡截图
新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件: 我方量级低于“霸国” 双方接壤 双方族域不同 对方爵位不低于“帝” 对方为天子 对方不为我方“外藩” 对方处于“国族”阶段 册封条件: 对方为我方附庸 我方爵位不低于“帝” 我方处于“国族”阶段 我方为天子 对方量级低于“霸国” 双方族域不同 双方接壤 对方没有其他特殊事件发生 上贡条件: 我方为对方外藩 本年非约定的朝贡时间 朝贡资源充足 有需要上贡的资源 (对方拒绝纳贡后藩属关系
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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目前理论上最强的双字谥号截图
目前理论上最强的双字谥号
#大周列国志 双字谥号的效果是两个谥号的叠加,即使有一些下平的谥号和上美的谥号叠加起来也会变得很强悍,但都是理论上。所以我将双字谥号分为三档和其他。 第一档 昭穆,毋庸置疑的第一,训练时长减30%,行军速度加30%,直接相当于大半个龙游石窟和一整个迅疾如风。 第二档 怀武,怀是一个下平谥,除了行军速度加10%以外,还有一个每年士气减3的负面buff,因此需要一个上美的武来抵消掉,形成行军速度加1
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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非墨家主流如何建设巧工坊截图
非墨家主流如何建设巧工坊
开启资源战力系统和商业系统后[表情_大笑],建筑界面会出现一系列工坊可选建设[表情_开心],其中巧工坊为特殊工坊,限定条件除工术外还要求城邑主流文化为墨家[表情_微笑],玩家如果主流文化非墨家则建设存在困难,而巧工坊的产量非常高(基础产量可达十),意味着玩家只需要少量巧工坊即可[表情_期待],版本更新后墨家文化的来源新增游民共济,玩家可以选择新开垦城邑迁移一定量移民的方式使得流民数量增加(也可以选
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附带吕雉的招募臣子截图
附带吕雉的招募臣子
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全网最详细周游列国截图
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