评论区找的鸣潮游戏优化建议九则

02/06653 浏览综合
1. 声骸掉落机制优化
建议将每周4C副本的前15次挑战设定为必掉指定词条,避免过量无效词条产出导致的养成资源浪费,提升刷取目标感。
2. 无音区资源整合方案
建议根据不同玩家需求设计三种可选掉落模式:
- 胚子定制模式:每周可定向产出2-3个指定类型胚子
- 资源置换模式:允许将密音筒按比例兑换调谐器
- 混合掉落模式:保持现有资源组合
3. 联机协作增益机制
建议实现在联机组队状态下,当任意队员获得声骸时,全队成员均可获得相同掉落。既可提升组队收益,又能促进社交活跃度。
4. 付费体验升级
建议商城定期上架含调谐器/定向重置券的专属礼包,兼顾付费玩家快速成型的养成需求。
5. 词条定制系统
可推出"副词条定轨模组"道具,通过活动/大月卡投放。建议设定:
- 基础版:锁定1个指定词条
- 进阶版:锁定2个指定词条
(词条数值范围保持随机)
6. 声骸筛选优化
建议在野外拾取声骸时,左下角信息框增加「锁定/分解」快捷操作入口,避免重复进背包筛选的低效操作。
7. 场景交互拓展
修复莫塔利区部分座椅无法互动的问题,特别是主城核心区域。建议在水星大教堂等新场景中强化可交互物件的沉浸式体验。
8. 操作便捷性升级
- 活动/深塔界面增加「一键领取」功能
- 音量设置面板增加「全局静音」开关
- 所有兑换界面支持MAX快捷选择
9. 探索效率提升
优化声骸追踪系统,支持同时标记2-3种目标声骸类型,减少地图切换频率。
声骸我个人感觉肯定能改,不过这9条提得挺梦幻的,锁词条礼包大概率会出我觉得
TapTap
3
4