职业规划意见和角色投稿。

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希望官方新增优化一下职业划分,探索类,支援类,战斗类,救援类。而支援类和救援类不同的是,救援类是直接给队友提供增益效果(代表对应的装备如急救包,除颤仪,音响),而支援类则是对怪物造成控制,干扰,帮忙运输物品等方式间接性的去减轻队友的压力(代表对应的装备如粘液球,闪光弹,电击枪),就好比一个是控场的,一个是给队友提供增益的。
支援类:
角色名:道士
主动技能:使用后拿出法铃可镇压范围内的怪物,使其进入晕眩状态,且怪物将变得脆弱,受到的伤害增加(半径:50米,持续时间:10秒, CD:60秒,增伤比例:150%,比如刺刀的伤害是100,则怪物受到的伤害是150)
被动一:长期修炼,拥有辟邪效果,使范围内的刷怪点,暂时不会刷出怪物(半径:5米)
被动二:道士和队友身上带有符箓,当受到致命伤害时,攻击会被弹开,使怪物晕眩无法攻击(每次行动只可触发一次,持续时间:3秒)
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