一些流派的成型伤害标准(主要是神兵模式)
2025/02/093510 浏览综合
首先这是理论计算不是实际打桩所以不会特别高也不会特别低,面板要求双武器7000物击/魔攻,单武器扣去1200
最终伤害无要求默认400,
粉碎默认100未达标需要调整装备
连击率:平a流默认100%或者200%,技能流默认400%
所有伤害 默认1800,单武器扣去200,论坛流传穿透约等于所有伤害这里默认400%
爆伤默认700(带黑头会多大概100%)未达要求需要调装备
然后是特殊属性要求: 如果装备词条是红攻击或者红开拓者/学徒则不会有【读书破万卷】【载诗行剑】这种加成被动,如果带了红装则默认你没有随机的被动主动以及紫色红色增益属性加成
第一个流派,大宙平a流
先看模特面板和打桩(打桩多一次技能连击所以会比计算高,如果伤害达不到150亿建议带红色黄金头和红色鞋子凑连击)





理论计算伤害:全身7个可条件装备分配3个醉仙望月步、1个载诗行剑、3个开拓者(默认数值88%),因为伤害足够秒一般boss所以连击只需要100%,则最终理论打桩伤害约为(4500+6×7000×4-0)×2×1.2×2×5×(100%+183%+3×88%)×(1800%+400%)×400%×(700%+100%)≈160亿


