全面憨憨部落战役攻略打法公式

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打法大致按照地图划分
请在设置中开启:解锁战役关卡的所有兵种
本贴思路优先级为:能赢>手控>使用拉拉队、礼物精灵
下面开始细说:
本攻略主要思路为“卡地形”。
TABS中大多数兵种无法攻击障碍物后方的敌人,除非绕过。但是绕不过就无法攻击。
这时候,寻找一个可以绕过障碍物攻击敌人的兵种,并将其困在某些地图的障碍物中,他就可以无伤地通过此地图大多数关卡。
例如:雷神
用于将其困住辅助兵种:旗手(俗称守旗)
雷神的优点是:他在看不见敌人但附近有敌人时,仍然会释放闪电技能
还有一种思路是召唤型兵种,例如:蛤蜊兵(俗称贝壳)、稻草人(俗称乌鸦)
不过,这类兵种无法在视野中没有敌人时进行召唤,所以这里需要手控此类兵种。
下面先看第一张地图:部落1
例如:战役第一大关第一关
这张地图我们注意这个关键位置:
假设屏幕上方为北,我们注意西南方向的平顶小山的最南边的一块石头的后方。(屏幕左下方)
这里我的鼠标的的红色小方块处是我们布阵围绕的关键点。
TapTap
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这里的红方块处前这块石头的作用是挡住想要前进的我方兵种,因为即使有守旗在身旁,我方兵种也会向前细微前进,这块石头就是用来挡住他向前挪动的
首先是战役第一大关
第一关
预算是600,我们直接在此红方块处放置一贝壳兵,(如果你喜欢还可以再加一个守旗,但我们这里要手控所以也没有必要)。
手控贝壳兵,不断点击左右攻击键即可通关。
TapTap
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通过完全复刻此打法,恭喜你,你可以通关几乎所有地图为“部落1”的战役关卡,唯一的缺点是需要手控。
下一个适用于部落1的方案需要2300预算,但是可以完全自动获得胜利,无需手控。
在战役第二大关“冒险”里面找到第七关“尸骨遍野”,这里我们有5000预算,5000>2300,可以使用如下方法。
将上述打法中的“贝壳兵”更换为雷神,还是放置在原位置。
注意:旁边一定要加上至少一个守旗兵。
点击开始,雷神会自动使用雷电攻击敌人,但敌人无法攻击雷神,不久即可获得胜利。
TapTap
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此处的关键是保证雷神被石头正好挡住而不会因挪动掉到悬崖下面
这个打法很重要,我们后续称这个打法为雷神卡地形或者雷神掩体法
恭喜你,你可以通过此法通关几乎所有地图为“部落1”的战役关卡了
下面来看第二张地图:部落2
此地图与部落1差不多,除了有座山。
将关键位置定位在屏幕上方偏左的这块小山的第二簇灌木与一块石头之间(这块石头就是用来挡住雷神挪动的)
例如:战役第三大关“挑战”第四关“吹响号角”:
仿照部落1的打法,放置一雷神在此位置,在一旁放置一守旗。
不久即可获得胜利。
TapTap
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缺点:躲在山洞内的敌人会因为无法寻到到达雷神位置的路径而疯掉,会径直朝雷神走而不是出山洞,这时候我们不能使用雷神,而需要使用召唤类的兵种来清理山洞。
对于预算低于2300的部落2关卡,将雷神换为贝壳后手控攻击即可。
恭喜你,你可以通过此法通关几乎所有地图为“部落2”的战役关卡了!
解决方法:你可以在下面放置另一个守旗来引导敌人正确地出山洞走到雷神面前而不是径直走向雷神被墙卡住
下面来看第二张地图:部落沙盒
此地图与部落1相比多了很多山丘。
将关键位置定位在屏幕中部左侧的这块小山的后方灌木与几块石头之间(这块石头用来挡住雷神施法挪动)
守旗位则在左上方的天然小坑中。
例如:战役第五大关“文艺复兴”第二页第五关“文艺复兴VS部落2”中:
仿照部落1的雷神卡地形打法,放置一雷神在此位置,在守旗放置一守旗。
卡位成功,不久即可获得胜利。
TapTap
TapTap
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如遇特殊情况可以贝壳换雷神,恭喜你,你可以通过此法通关几乎所有地图为“部落”类的战役关卡了!
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