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吸血鬼人物解析(三技能)

修改于2025/02/211169 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
单人裸通dzt是否轻松和手法没有任何关系。
全看运气,运气好,开局【初始武器】+1生命上限,【饮料机】里【杨枝甘露】+4生命上限,关卡拿个血量上限增加+4生命上限,蓝色胶囊+2生命上限(我最多的一次,一局连遇四次),哥们儿要是还能赌,去看看【红色胶囊房】。
如果都没有,那前期是吸血鬼最痛苦的时候,基本上只能依赖走位,大招苦有用武之地。
个人认为强度在t0中游~t1下游,没有手法,全是强度和数值。
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
杂类武器,开局就可以特殊键使用的神器,效果为——人物血量上限+1。如果单纯的作为武器使用,可以在没有吸血天赋的情况下为吸血鬼吸血【俩只蝙蝠恢复1滴血】(基本用不上的知识)。
技能——不朽之躯
进入不朽状态,将所受到的伤害转换为血量与能量溢出的血量将临时提升血量上限(最多+10)。
状态结束时释放出冲击波反弹伤害并消除子弹。
技能冷却:11秒。
大招不要有就用(技能CD太长了,正常把握不住 ),在你的人物只有一半血量的情况下使用。
如果你的人物只有初始血量+【初始武器 】带来的+1血量上限的时候,基本建议只剩四滴血的时候就开大,要不很容易暴毙身亡。
人物输出基本上完全依赖于武器,至于技能吸收子弹释放的冲击波,我的评价是有就用,没有最好,因为都能让你使用出高额伤害冲击波,说明你的战场对怪物处理没有到位。
人物天赋——通用
【杀怪回血】对于【吸血鬼】三技能来说,可有可无的技能。
但是给队友使用,尤其是像【游侠】【刺客】这些人物使用,非常的好用。属于万金油天赋。
【吸血鬼】想要有效使用的话——自己血量上限特别高,武器也非常强势的情况下,可以有效感受,不过这样基本上没有大招什么事了。
注意事项
1.技能CD没好,不用着急进房间,没有技能的吸血鬼,在血量上限比较低的情况下,和一个脆皮法师没有任何区别(老东西也是,来自自己这个老东西的自信痛!)。
2.战场上如果怪物的输出不够猛烈,可以向【炸弹箱子】上面自己主动撞,那个瞬间甚至可以给你带来2~3点临时血量上限(【紫色毒圈】就算了,有减速很恶心)。
3.释放大招的时候,可以尽量不攻击,观察战场局势,在冲击波爆发之后,寻找合适出路(看个人 习惯,正常的话还是输出为主)。
4.让自己的小脑代替大脑,没有办法走位,咱就不走位,你让他打,他又能怎样(血量上限多的情况建议如此)。
多观察观察自己的状态栏,大招一开,六亲不认,而且减少走位,有时候又何尝不是另一种走位呢!
5.玩【吸血鬼】强力的武器,耗蓝都非常严重,吸血鬼大招可以通过吃敌人子弹伤害回复蓝量,做到永动机不断输出的效果。(战斗时如果没有蓝量,可以稍微等待BOSS爆发再释放技能)。
6.推荐天赋有
【增加血量上限】+4滴血量上限,增加容错。
【金盾】增加数值强度。
【近战反弹子弹】大招释放的冲击波,可以有效使用,尤其是硬吃boss持续攻击技能的时候,甚至化敌为友,有奇效。
【蓝量上限增加一百】可以让大招有效补充能量。
【毒盾】怕被减速恶心。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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发射!元气弹!活动玩法攻略。截图
发射!元气弹!活动玩法攻略。
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 活动玩法借鉴古早街机游戏,说实话还行,玩了几把之后,除了一开始有点懵逼,因为buff强度给的参差不齐,所以前期不懂会非常的痛苦。 不过个人感觉还好,挺新奇的,起码确实走出去了,也不算特别无聊的活动。 不过我还是推荐lw能不能把这个游戏的节奏搞快点,前期第一层还行,那后期二,三层没有二倍速,我真的
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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元气骑士NPC也会有体积碰撞的截图
元气骑士NPC也会有体积碰撞的
除了冰箱以外,在一楼的楼梯口处,朝向两位NOC使用一次游侠二技能,游侠就会被卡在两个NPC中间,很有意思的~
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