下载 App

咒三测试(tip:徽章顺序会影响触发效果)

修改于5 小时前208 浏览综合
搭配可以看文末
先介绍一下技能(自己测的,不一定完全正确)
           就目前情况来看潮汐可能存在bug
    * 触发条件:
        命中触发:塑能,元素,潮汐,分裂
        释放和命中都触发:剑刃,防护,变化(分别触发)
        行星放在一号位为释放触发,非一号位需之前的效果命中后触发。
        一号位回响会触发二号位徽章的强化效果。(二号位为分裂时回响失效)
     * 数值(不暴击)
飞弹本身:一级4,二级2,三级(分裂回响)1。级数不影响范围效果的范围。可追踪处于无法选中状态的BOSS,包括但不限于:地下的冰虫/沙虫、转阶段的董卓
前四种徽章的效果半径几乎相同
1.塑能:一级伤害4,回响6
              二级伤害2,回响3
              三级伤害1。
              最后两段飞弹触发
2.护盾:消除一般弹幕,击退效果不方便观测。最后两段飞弹触发。
可消除部分BOSS的震荡波(能很大程度降低圣诞树人的难度,应该也包括屑巨人),可触发近战反弹。
试炼之地强度极高。
3.元素:只与对应元素伤害相关,初始均为1,不会暴击。
4.剑刃:易伤状态增加50%受伤,向上取整。先乘面板伤害再计算暴击的两倍伤害(如面板为5点伤害,易伤+暴击后为16点伤害)
              一级伤害2,回响3
              二级伤害1,回响1
              三级伤害1。
              最后两段飞弹触发,
              只有第一级触发能造成易伤效果
5.分裂:命中的飞弹分裂出两颗伤害为一半的小飞弹,总伤害增加一倍,但不一定能打满。
剑刃,护盾的最后两段触发均要求分裂在前,否则只触发一次一级效果。
6.潮汐:个人感觉不仅鸡肋还有一定副作用。
放在护盾前能延长角色附近的护盾时长但减小覆盖面,并且那是把盾摆人脸上。
放在塑能、护盾、剑刃和元素前则只有回收这一段会在角色身旁触发效果。
7.变化:增益大约攻速25~30%,移速增益更少一点。减益不会差太多,低于蟑螂。
…由于咒三的强度非常高,你只需要站在房间门口按技能键就能通关,这点增益其实是不明显的。并且咒法骑士是站桩输出的,加移速也没什意么思。搭配后的技能能秒怪,护盾能清弹幕,这点减益基本也没什么用。所以变化依然鸡肋。
8.行星:与迷迭岛的子弹环绕相似。飞弹会旋转8圈,第五圈到达最大半径(此时CD差不多刚好结束,可以续上)。回响强化12圈,持续时间不变。
清图不推荐,极限控距单行星能造成约350伤害,回响约800,但更难控制。
虽然理想状态下能对总伤害有极大提升,但是考虑到飞弹有极强的追踪效果(鬼一的一辈子),能非常高比例地转换为有效伤害(打BOSS时分裂出的二级飞弹基本也能全中),所以并不推荐。
9.回响:
使塑能、护盾、元素、剑刃效果的半径增加约50%并增加塑能和剑刃的伤害,变化的持续时间增加约50%。
分裂能额外分裂出第三段伤害较低的飞弹
潮汐在未命中的飞弹返回后再次将飞弹导向敌人,跨波次清怪有作用但效果不如分裂。
行星的环绕子弹速度增加约50%,用略短的时间转7圈达到最大半径。扩大期间子弹覆盖更密集。可以让环绕的子弹在对敌人造成更多次伤害后才消失。
故有以下几个推论(单说前后指相邻情况):
1.塑能无论在分裂的前还是后,造成的总伤害相等→考虑命中率情况下塑能应置于分裂前
2.元素置于分裂后能最大限度发挥作用
3.行星与其他徽章的相性不佳,潮汐和变化鸡肋。所以剩下的徽章里你基本只需要考虑回响给谁。
主要注意事项就是要把分裂放在最前面。
具体搭配。
一些搭配的总伤害:
剑刃+塑能+回响:520
塑能+回响+剑刃:482
剑刃+回响+塑能:464
这与剑刃的易伤效果和回响对塑能提升幅度最大的测试结果也是相符的。
打伤害的最佳搭配:
①分裂 ②剑刃 ③塑能 ④回响 ⑤元素,总伤害在1100上下。
……没错,这是一个CD只有三秒的技能的数值
虽然用行星凹操作不算数,但…
①分裂 ②剑刃 ③塑能 ④行星 ⑤回响,打桩能超过1650
①分裂 ②剑刃 ③行星 ④回响 ⑤元素,这套打桩伤害基本相同,且触发环绕前后都可以触发元素效果(吃了元素不能吃暴击和易伤的亏)
导师位可以最后带个防护徽章增加一点保命(打BOSS前也可以换上),放最后一格的潮汐虽然没副作用了但加成太小。
试炼之地为:
①分裂 ②剑刃 ③护卫(最核心) ④回响 ⑤元素。
(因为该技能会让手机严重掉帧,用手刀能造成极大伤害,所以快上号领你的绿手刀吧)
关于巨化与隐身截图
关于巨化与隐身
虽然狼三是一点汤都没喝到😇 狼一狼二估计会在11月的加强基础数值那里加个变身期间体型增加 而目前最让我觉得未来会有关的技能就是炼金三 调配出巨化药水,隐身药水,缩小药水等 各个材料给出加成的同时武器发射的还可以搞出元素圈能量波震荡波召唤物等(谁家全员骑三) 不在需要叠层CD只需4秒,可以吃连击增加药水的材料数量 破隐加伤我估计也会变成炼三的素材,每0.5秒或0.25秒隐身一次什么的
4 赞
4 回复
首先我是lw黑!截图
首先我是lw黑!
其次我是lw黑,最后我是lw黑。 看见皮肤白嫖回来看一眼,然后发现累积鱼干充值更新了。 首先,这个皮肤听说之前是三鱼干,你怎么有脸卖的。 其次,累积充值你给我做好了呀!速度慢我不说了,这个做的什么东西,纯贴图啊。 最后,后悔回来看一眼了。
5 赞
2 回复
00:09
就带俩五彩笔,一个技能3330截图
就带俩五彩笔,一个技能3330
咒三大人😭😭😭
2 回复
“大佬大佬,我现在全身只有一根手指头能用来按技能键或移动键了,请问我能用咒三打通地牢吗?”
 “哟,这么有天赋?赶快上号领你的绿手刀吧!”
 - - - 分割线 - - -
(试用完皮肤和新技能后下载云存档的你可真狼狈……)
开局给的护卫徽章,第二个给的回响。然后一直这么带到通关。(且开头打得很谨慎,不然还要快不少)
不到八分钟,这还是在幽灵,皇帝,海盗,沙虫董卓,吕布,潜艇这些血包和拖时间的一个截图
“大佬大佬,我现在全身只有一根手指头能用来按技能键或移动键了,请问我能用咒三打通地牢吗?” “哟,这么有天赋?赶快上号领你的绿手刀吧!” - - - 分割线 - - - (试用完皮肤和新技能后下载云存档的你可真狼狈……) 开局给的护卫徽章,第二个给的回响。然后一直这么带到通关。(且开头打得很谨慎,不然还要快不少) 不到八分钟,这还是在幽灵,皇帝,海盗,沙虫董卓,吕布,潜艇这些血包和拖时间的一个
2 赞
2 回复
00:16
凉屋你优化技能给我优化好了呀!截图
凉屋你优化技能给我优化好了呀!
药瓶的旋转动画没了 没锁到敌人扔的比没优化前还近 墙还能把技能吃掉[表情_汗] #元气骑士
1 赞
1 回复
02:14
新轮椅咒法骑士三技能截图
新轮椅咒法骑士三技能
拿下绿手刀犹如呼吸一样简单
1 赞
9 回复
00:11
鱼干之王远比预想中的强截图
鱼干之王远比预想中的强
鱼干之王技能的实际效果是:玩家受到伤害时,让玩家免疫此次伤害,并在玩家周围产生鱼群之盾。 并非预告中所写的:鱼干之王受到伤害时,让鱼干之王免疫此次伤害,并在玩家周围产生鱼群之盾。 根据非常不完全的测试,可能所有的伤害类型都可以触发鱼干之王的技能并被免疫。视频中毒雾首次叠满后触发了鱼群之盾,所以没有造成伤害。 此技能只在战斗状态下触发,所以不用担心非战斗状态下踩到地刺或岩浆把技能浪费了。
4 赞
3 回复
00:19
这更新真是笑死了截图
这更新真是笑死了
好家伙,没有五个小鱼干说不过去
1 赞
1 回复
一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了截图
一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了
此次优化个人感觉还行,这意味着,某些技能可能不再出现角色变大了、技能特效却没跟着变大的割裂感 不过它的实际利用率可能偏低,问题就在于游戏中能主动触发体型变化的条件还是太少了,该优化的覆盖面与玩家实际体验之间可能存在落差 一是触发条件有限,优化的实用性受限 如果玩家必须依赖特定挑战因子才能改变体型,那么其他角色游玩过程中这项优化不一定能频繁发挥作用 二是这游戏能影响角色体型的条件屈指可数 因子:巨大
11 赞
16 回复
怎么还真有牛来呀截图
怎么还真有牛来呀
呃,炼金看来真的只是优化技能(甚至预告小图里面还没说炼金),这个赛车皮肤应该就是船长战令皮了,恭喜咒法拿下第一个鱼竿,而且从那个系列名字来看,我们马上就要见到青龙,白虎和玄武。 不过有一说一老船,你这个赛车皮肤这个小人儿啊,咱要不还是把头盔画上去吧。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 然后就是咒法新技能介绍,九大徽章自由构建,难道又是跟老船二技能一样,那种可以自己选择的?不过这一次看,只有九个可以相
5 赞
4 回复