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异象回声:噬象者前瞻分析!这角色是不是初看都觉得有点奇特?

2025/02/101381 浏览攻略
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大家好,我是正在组警戒队的何二维一。后天全新的刀锋6星角色噬象者就会上线了,那么这位......噬象者虽然是个男性,不过他的立绘设定总感觉和春节的气氛有点不搭,当然......如果强度够美妙的话,这些因素也都不是什么问题对吧,所以接着咱们就来对其做个简单的分析。
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首先这里提一嘴,噬象者的刀锋职业在当前版本并不算一个非常吃香的职业,所以显然官方在春节上噬象者也是有会面临一定挑战的,如果他能带得起警戒队的话,则万事大吉,但一旦带不起来的话,则......会面临非常大的抽取压力。
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接着针对噬象者的天赋能力,可具备一个战后能对特定属相的敌人必定造成克制输出的效果,果然“噬象者”的名字也是由此而来。
接着其还会自带一个攻击为造成暴击时,会大幅提升暴击率直至暴击为止,所以噬象者本身的暴击预期应该也是不低的。
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然后噬象者还会具备提升范围内队友“警戒输出”的特点,所以他本身也必定属于“警戒队”的一个大核心,且范围内友方警戒攻击时还能忽视敌方的1点阻挡或偏斜,最后噬象者在特定战斗环境下还能提升攻击和爆伤。
接着第二个特性又是一个和“警戒输出”相关的能力,可以定向提升友方的攻击力。因此这个特性也就决定了噬象者目前会以适配“警戒流”打法为主,而之前随着劳拉的上线,警戒流打法的确也是得到了一定的提升,但显然这个提升是不足的,因为这种被动输出虽然在特定的环境下还算能有一定的伤害预期,不过却依然无法成为版本最主流的打法思路,而有了噬象者的加入后,警戒流的伤害势必会有更高的预期,那么到底能不能超越追击打法呢?这便是留给噬象者最大的悬念了。
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然后噬象者的两个技能,第一个技能是给群体敌方施加“诅咒”,降低敌方的伤害,同时提升受到伤害,且噬象者自身的爆伤也会有进一步的提升。
第二个技能则是主打范围输出,当然和安妮塔类似的是,如果敌方范围内仅有1名敌人,则伤害会提升些许。所以这两个技能也为噬象者的综合能力兜了个底,可能官方是考虑到全部给设计给专属“警戒打法”也不太合适,噬象者想要有更好的泛用性,撑起整个春节版本的流水,完全绑定一个流派可能也并非是上乘之选。
所以简单总结一下,维一个人并不会对噬象者抱有特别高的期待,我想大家也可以用类似于之前维奥拉上线前的心态来看待噬象者,毕竟这位角色要抬的流派本身也不是版本的中流砥柱,所以即使有一定被抬的潜力,但相对其难度也会更高,此外警戒流也不是说玩就能玩的,大家先得拥有练度不低的几位核心角色才行,例如最好是2拓变的劳拉,高练度的雷娜塔、犬齿等,而这些角色在之前因为大环境的原因,可能大家投入的获取与培养成本也不是抬足够,所以这也是噬象者所会面临的一个压力,所以到底这位角色会有哪些表现呢?这里也欢迎大家留言来参与讨论吧!
以上便是今天攻略内容了,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行咨询同时也欢迎加入异象回声水友讨论群,感谢大家的支持!
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06:38
柯洛琳达|角色测评攻略「异象回声」截图
柯洛琳达|角色测评攻略「异象回声」
#异象回声
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【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜截图
【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜
导语: 本野榜没法兼顾各方观点,建议大家理性分辨、酌情参考,野榜也同样有时限性,越久不更新,参考性越低;当各位玩家们看到大笨象野榜的更新时间显示为两三个月前,请应更加小心辨别。世界很大,足以容纳各种声音,听不同声音,见不同思考维度。 强度榜为什么重要?强度榜至少提供了“上帝视角”,让新玩家不必花费大量时间去看新旧角色攻略,就能快速大致了解各角色的强度。 不是强度党则做不出做不好味道纯正的强度
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[全0拓] 牢雷T联线封锁上半1w分【太空小姐伊斯梅尔安妮塔双子】截图
[全0拓] 牢雷T联线封锁上半1w分【太空小姐伊斯梅尔安妮塔双子】
为了打0拓我用了豪华心锚,有拓补数值最好还是开一下。 (锚配置见评论区置顶图片 0拓双子安妮塔挺好玩儿的,会用到以下技巧: [双子给伊丝梅尔发警戒]:为伊丝梅尔补足5的能量缺口 [双子Boss AI滥用]:强迫boss移动去打牢雷,触发警戒并稳定承伤(刚需牢雷魔抗<伊丝梅尔) [双子可以强行启动牢雷杰森夜刃的警戒]:T4要用一次 [太空小姐2技能原地拉人]:可以直接吃地块,能省掉去吃地块的移动回合
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【异象回声】困难M615 爱丽儿试用 全0拓2T巴尔截图
【异象回声】困难M615 爱丽儿试用 全0拓2T巴尔
依旧全0拓打桩 队伍配置:K先生+劳拉+幽灵克星+犬齿+爱丽儿 和之前发犬齿试用那一期思路差不多 (犬齿吃幽灵克星的额外警戒次数,每回合打2次警戒;劳拉带公寓钥匙,每回合开双技能叠危险通行层数;幽灵克星带蓝钥匙帮助队友回能;K先生带天平庇护钥匙和指挥官棋子打输出,且刚好可以在第二回合开出第二个1技能。) 爱丽儿挺适合这个队伍,爱丽儿自身给队伍带来的暴击较低,而犬齿和劳拉刚好不是那么缺暴击(算上带电
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瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式截图
瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式
大赞苍火移动和攻击互不干扰的设定,这种机制导致产生了图二的瑛华一轮可以行动五次的有趣联动(先声明这不是bug)(五次包含攻击和移动,且需要前提条件)。 这将导致瑛华可以跑更远的路,或者利用多一个轮次的机会击杀更多的敌人。 本次测试利用机制如下: 1.一个轮次一个角色必定可以进行移动指令和攻击指令(包括待机); 2.移动指令触发后,必然只能触发攻击指令; 3.攻击指令只会在移动指令触发后,才能触发;
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活动my204截图
活动my204
推荐等级,不带装备。本期活动五人组是主力,这张图主要利用下列机制对策: 1.赤狐:主c。怪物获得1000双抗,但赤狐在场地buff加持下攻击很高,顶着双抗也能直接击杀怪物,不需要提前上焦热。 2.斯蒂尔:偏斜,对策狙击兵。狙击兵数值很高,但是2段攻击可被阻挡。斯蒂尔场地buff提供全员1偏斜,再站任意掩体获得1阻挡,即可无伤。 另外黄色恐龙击杀后掉落掩体,这个是怪物特性,来自往期活动。
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联线封锁思路截图
联线封锁思路
先说结论,刚需两个奶,物理异能输出各三个,拿保底不难,不上盾也可以,我打得比较快没叠到5层破盾气泡过,这个再动效果无视就行,小弟最好速杀但检视者不用,实测带电弹射伤害一样可以眩晕,气泡够用,蹭aoe打掉就行 0危机:全程保证两个伤害最高的输出身上有气泡,持续瞄boss,奶回能,剩下的输出位最好aoe/再动打小弟,至少一个输出全程不吃气泡用来打检视者,最后一个位置求稳上盾,求快上输出,拿保底很简单 4
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07:35
低拓变异能队无盾卫3洞察3星4T速通秀!联线封锁警示显现B截图
低拓变异能队无盾卫3洞察3星4T速通秀!联线封锁警示显现B
1.拿完奖励其实1+1就足够了,也就是无洞察打完两关的第一波怪撤出即可,每天扫荡也能拿满奖励,新玩家也不用太焦虑 2.本关警戒伤害+50%,所以需要异能警戒队,速通情况下,必须拿-5能量回复,不带克制增伤,伤害才够在第三回合末同时打死两个残血,并在第四回合灌死大红 3.第二轮结束站位,视频3:15时间,卡住左右怪物落点,大红大蓝距离5格以上就会失去一层30%减伤,这样伤害+警戒就足够打死大蓝,当然
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给萌新自选池的建议,白星白星白星截图
给萌新自选池的建议,白星白星白星
没有白星的都建议至少抽一只本体。有白星的选择就很多,我建议还是抽亨德利和伊斯梅尔两个体系队辅助,毕竟铁打的辅助流水的C。 其他角色拓变只建议在手上能保证下个限定能抽两坨的前提下抽取。真爱请无视
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活动试炼关打法分享截图
活动试炼关打法分享
boss大鲨鱼有两条命,攻击方式:平a+吐息 平a没威胁,信标带个忍耐词条的心锚硬抗无压力,主要注意吐息,这个可以让信标去卡墙角吸引火力,让boss只能喷到信标,因为后面伤害叠起来其他人扛不住。 还有就是boss可以指定友方或者自己回血加伤害,可以适当留几只无威胁的小怪骗boss的技能 关卡机制要求先把反应堆打了(要不打不动boss),每个需要打四次,奈伊,观星者,玛格南这种机动性高能再动的,打的
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