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2月12日更新公告:妖草科新增宠物;部分职业技能调整...

修改于2025/02/11949 浏览最新资讯
亲爱的冒险者:
为了给冒险者带来更好的游戏体验,《魔力宝贝:复兴》将于2月12日7:00- 8:00进行全服停机维护工作,预计维护时长60分钟。维护期间将暂时无法登录游戏,开服时间根据实际情况有可能提前或延后。以下为本次更新内容:
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====新增内容====
1.【新增】新增妖草科宠物-赤焰草、魔灵妖姬
【赤焰草】
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【赤焰草宠物技能】
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【魔灵妖姬】
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【魔灵妖姬宠物技能】
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2.【新增】元宵限时活动
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====平衡性调整====
1.【调整】宠物技能调整-妖草科
绝技技能
【魔法孢子】调整为:对敌方单个目标造成魔法攻击232.1%+300对应主属性魔法伤害,并添加【孢子】效果,持续5回合,对已经携带【孢子】的单位使用时,会额外回复【孢子】剩余吸收量的生命。<孢子>吸收受到的直接治疗效果并回复给添加者,最大可吸收魔法攻击*358.3%+450的治疗量。
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【孢子四射】调整为:对敌方单个目标造成魔法攻击232.1%+300对应主属性魔法伤害,并添加【孢子】效果,持续5回合,对已携带【孢子】的单位使用时,会额外附加【孢子】剩余吸收量的伤害。<孢子>吸收受到的直接治疗效果并回复给添加者,最大可吸收魔法攻击*358.3%+450的治疗量。
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主动技能
【魔法粉尘】调整为:对目标及周围1格的单位造成魔法攻击75.1%+100对应主属性魔法伤害,并有65.1%概率添加【受治疗效果降低】效果,持续3回合。若目标携带自身添加的【孢子】,则有29.7%概率将其传染给随机1个其他受击单位。<受治疗效果降低>降低29.7%受治疗效果。
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【抑制粉尘】调整为:对敌方目标及随机2个单位造成魔法攻击84.1%+110对应主属性魔法伤害,并有65.1%概率添加【受治疗效果降低】效果,持续3回合。若目标携带自身添加的【孢子】,则有29.7%概率将其传染给随机1个其他受击单位。<受治疗效果降低>降低29.7%受治疗效果。
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被动技能
【花之子】调整为:技能名称调整为【野蛮绽放】,技能效果调整为:受到直接治疗效果时,将本次29.7%的治疗量分享给己方百分比血量最低的单位,并获得1层【生长】效果,持续3回合,每回合最多触发2次。当【生长】叠加至3层时获得【野蛮绽放】效果并移除所有【生长】,持续3回合,【野蛮绽放】持续期间不会再获得【生长】。<生长>提升3%魔法攻击。<野蛮绽放>提升11%魔法攻击,回合结束时,回复己方2个物攻/魔攻最高的单位1点怒气并添加【野蛮】效果,持续3回合。<野蛮>提升10%全局伤害。
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【归土】调整为:技能名称调整为【铁御守护】,技能效果调整为:受到直接治疗效果时,将本次29.7%的治疗量分享给己方百分比血量最低的单位,并获得1层【生长】效果,持续3回合,每回合最多触发2次。当【生长】叠加至3层时获得【铁御绽放】效果并移除所有【生长】,持续3回合,【铁御绽放】持续期间不会再获得【生长】。<生长>提升3%魔法攻击。<铁御生长>提升11%魔法攻击,回合结束时,回复己方2个物攻/魔攻最高的单位1点怒气并添加【铁御】效果,持续3回合。<铁御>提升10%全局防御。
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觉醒技能
【爆裂传染】调整为:技能名称调整为【腐蚀寄生】,技能效果调整为:【孢子】额外降低目标20%全局免伤,若携带【孢子】的单位死亡,则会传染给1个随机单位。回合结束时,对所有携带自身添加【孢子】的单位造成魔法攻击169.1%+220的无属性魔法伤害,回复本次伤害29.7%的生命。
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【传染寄生】调整为:技能名称调整为【缠绕寄生】,技能效果调整为:【孢子】额外提升45%吸收量,若携带【孢子】的单位死亡,则会传染给1个随机单位。回合结束时,对所有携带自身添加【孢子】的单位造成魔法攻击169.1%+220的无属性魔法伤害,回合本次伤害29.7%的生命。
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2.【调整】职业技能调整
魔法师
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战斧斗士
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剑士
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====调整内容====
1.【调整】提高单人、组队斗技场宝箱奖励
====修复内容====
1.【修复】宠物池偶发无法取回宠物的问题
2.【修复】大蛇科宠物无法用作补档材料的问题
3.【修复】治疗暴击触发时,单位会做出受击动作的问题
4.【修复】战斗中偶发换位后,角色无法操作问题
以上为本次维护更新的内容,以上公告中截图内容,具体请以游戏内为准,公告中宠物技能截图仅以技能等级十级为例。我们将在维护更新后以游戏内邮件的形式,向冒险者们发放相应维护福利。邮件有效期为7天,请冒险者及时领取附件。
祝冒险者游戏愉快!
《魔力宝贝复兴》项目组
01:05
新宠甲虫的实战应用,新型六边形战士截图
新宠甲虫的实战应用,新型六边形战士
新宠甲虫用了一段时间,把最近对使用甲虫的心得和总结和大家做个交流: 1、非常克制老鼠和牛鬼,他们原本的依赖的生存技能直接被破解(原本以为是克制盗贼的存在,实际盗贼的影响还好),导致容易猝死; 2、非常适合队伍里有走闪避的单位,因为甲虫默认为血少的单位添加共生(闪避流一般不带生命符文),这就起到很好的减伤,提升闪避流的失误容错能力,并且闪避可以减少被打击,可以保留共生层数,甲虫尾速还能给队友奶一口血
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00:18
暴君来袭截图
暴君来袭
给你一锤子[表情_大笑] #魔力宝贝复兴 #魔力宝贝复兴公测 #刘亦菲代言魔力宝贝复兴 #今日份的同人图 #同人二创 #插画
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96万斧头乱杀97万奶妈。
高频率阵容第二2回合超高爆发。
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#魔力宝贝复兴
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03:20
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新版本剑士职业调整变化玩法和阵容推荐
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据说新版本的甲壳虫完克盗贼?
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