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萌新入坑一贴通讲

精华修改于2025/12/095251 浏览攻略
前言:本贴将为萌新玩家带来一站式讲解,从建号到日常提升,若有未提及部分可以留言后续补充,老玩家基本都有自己的玩法和节奏,本贴的帮助不大,仅供参考
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1.选区
选择哪个大区进行游戏,取决于对于游戏的预期。
①”新区“”老区“在本贴中的定义
1区,31区,86区,116区,131区,136区定义为”老区“
141区,以及以后的区服,定义为”新区“
②以下预期适合选择”老区“
“养老为主",每日闲暇时光进入游戏逛一逛,玩一玩
”0氪“”微氪“玩家,不急于提升战力,喜欢慢慢养成
③以下预期适合选择”新区“
打造”速成“账号,成为区服内的顶尖玩家
喜欢“打架”中立地图PVP
买卖材料,金币,从中获取利润
④“新区”“老区”有何不同
“老区”存在的时间比较久,排名靠前的玩家战力,国家势力,军团恩怨,基本已经稳定,且物价稳定,资源丰富,“老区”更适合养老玩家
“新区”存在的时间比较短,非氪金的情况下,账号等级,战力等低于“老区”,国家势力间处于你方唱罢我登场的局面,每个国家都有无限的可能,且因为资源的稀缺性,物价不稳定,“新区”更适合开拓者们,志在成为区服大佬的玩家
2.选国
①玩家处于三国时代的背景下,国分为:魏,蜀,吴,三个国。尔虞我诈是三国,所以大家可以自行理解并选择。
②蜀国位于地图左下方,魏国位于地图正上方,吴国位于地图右下方,国的位置与日常游戏和地图传送,等有着一定关系,看个人操作习惯
③国的势力分为:鼎盛,平庸,衰败,其中鼎盛国顶级战力玩家较多,此国玩家在日常游戏中体验会比较良好,平庸国可以理解为中间位置,不上不下,衰败国即为最弱小的国家,此国玩家会根据国的衰败的等级获得1-4级的救援buff,此buff可以分别带来5%-20%的伤害减免,若为4级救援且角色为武将,搭配5级玄武令的减伤,神器打也要费些时间,且衰败国玩家每日可以获得一个救援礼包
3.选择角色
角色的选择看下面这篇帖子,讲的比较详细了
4.角色的养成
①70级之前,做主线任务升级,从新手村一路做到西域,并继续在西域山城,朔方,匈奴王庭,江陵,荆州,南海,南越,乌巢,西凉,等地图推进主线任务,将主线完成后,后续只需做每日任务即可,主线任务完成都能升到70级
②70级别之后,日常可以只做,南海,南越,乌巢,西凉的每日任务,其余每日奖励只有经验,消耗时间与回报不成正比,不建议做
③70级之后的升级,每日挂道场,可以获得大量经验之星,保证经验之星一直吃的情况下,大概20天可以升一级
④神兵系统,每日购买8个印记,答题1个,厨房两次可以获得1个,跨服江陵兑换1个,每日基本可以稳定10个印记,在当前真伤真防为主的版本下,尽快升级神兵可以帮助你在日常游戏中提升体验,若为零氪玩家,每日8个可以选择不买,元宝等买一送一或者七折的时候在商店购买神兵能量,根据个人元宝存量自行决定
⑤经脉系统,不着急提升的话,可以做每日任务,慢慢攒修炼丹,着急提升选择元宝百修,0氪玩家推荐每日任务积累
⑥神龙系统,不着急提升的话,可以做每日任务,慢慢攒进阶丸,着急提升选择元宝百修,0氪玩家推荐每日任务积累
⑦阵法系统,在买一送一加七折且红包来袭,三个活动叠加期间,元宝直接拉满,收益非常可观,缺元宝的玩家也可以慢慢攒,但阵眼石的产出途径比较少,积攒比较困难
⑧魂魄系统,0氪,微氪玩家推荐在探索活动时探索,不缺元宝的玩家,每日三次探满
⑨洗练系统,在经脉,神龙,阵法,都满,且装备都已神装之后,使用修炼丹,进阶丸,阵眼石,玄武石,进行兑换,类似于装备的资质系统,这个不着急提升,属于大后期的事情
⑩卡片系统,装备都换完的情况下,每天战功摇卡拉满,卡片需要大量经验,提前准备,有红包来袭活动可以使用元宝摇卡,可以获得顶级红卡
⑪要塞图腾,要塞等级需要用主城资源进行升级,主城资源可以在要塞发布镀金任务时获取,可以通过发布任务慢慢积攒,也可通过拍卖行或世界频道喊话购买,要塞等级从0升至满级需要大约4组999主城资源,主城升级到满级后,可原价出售镀金石,可以白嫖消费奖励的许愿袋子,图腾升级需要活跃之水,通过许愿袋子或进入其他玩家要塞捡宝箱获取,或通过元宝埋宝获取,图腾升级非常缓慢,可以慢慢积攒
⑫装备镀金,可以带来属性加成,满镀金后,装备格子变为金色,且会有联动效果,非常吃元宝,建议后期升级
5.装备系统
装备看下面这篇帖子,讲的比较详细了
6.宝石系统
宝石看下面这篇帖子,讲的比较详细了
7.坐骑系统
①0氪,微氪玩家,选择+15狼王作为毕业坐骑,+15绝影进行过渡,狼王通过元宝消费袋子慢慢积攒,绝影通过主城闯关获得,+15绝影基本满勤一到二周闯关可以做出来,不难
②氪金玩家选择直接购买坐骑礼包或者+15兔子,根据消费能力自定
③坐骑品种选择,非氪金坐骑中,武将选猛虎,刺客选野猴,谋士和方士选灵犀,以上品种仅限主坐骑,作为合成的消耗坐骑,品种不限,氪金坐骑品种固定,无需选择
④提供一些坐骑幻化的外观,供新玩家参考
8.随从系统
①随从的作用为存活期间为人物提供坦度和施加buff,所以随从存活的越久越好,所以随从装备以及宝石选择时,选择增加坦度的装备和宝石
②神将品质随从,目前赵云获取比较容易,玩个一年半年的都可以获得,寻宝,许愿袋子,卧龙,等等,产出率比较高,经常玩的玩家很快就可以获取
③神将品质以下的随从,许愿袋子,厨房,选美可以获取,一般为张飞,黄忠,吕布,袁绍,过渡使用
④提供一些随从外观以及获取渠道供新玩家参考
9.战功系统
①战功可以用来做什么,兑换装备,随从磨砺,卡片,尤其是后面两项,非常吃战功
②如何获取战功,每日任务,消费元宝,每日中立地图战功雨
③慢慢积累,不着急,没有个全勤2.3年,战功一直会处于不够用的状态
10.货币元宝
元宝看下面这篇帖子,讲的比较详细了
11.军团系统
①军团科技可以提升日常游戏体验,以及某些概率
②每个大区,每个国之间都有一些比较活跃的军团和不活跃的军团
③若你是一名养老玩家,不想参与军团间的纷争,则不要加入某些有爱恨情仇的军团,选择一个中立军团,或者自建一个军团,你的游戏体验会好很多,具体情况自定
12.日常游戏体验
①为什么总有人“杀”我
玩家处于三国背景时代下,对于任何一个国而言,打压敌对国的新生势力是必须的,因为需要保证自己所在势力的稳定地位,且作为新人玩家,目前的势力群体并不知道你是敌是友,稳妥的处理方式只能是打压击杀,击杀和被击杀慢慢会从个人层面上升到军团以及国的层面,所以慢慢的新玩家也会成为三国争霸中的一环
②如何保证游戏体验,减少被“杀”
Ⅰ充钱变强,让敌人打不过你
Ⅱ表明立场,例如选择某些名为“单机游戏”“中立玩家”的军团
Ⅲ不要击杀任何敌对玩家,作为一名真正的中立玩家,不管什么情况下,都不击杀敌对玩家
Ⅳ选择武将或者方士职业,武将/方士具有控制,且有回复技能,以及加速自身/减速敌人,遇到敌人基本都可以跑掉
③做到以上几条就可以不被杀了吗
并不是,只是减少被击杀的可能性,且要根据各个大区的情况决定,三国背景下,尔虞我诈是常态
13.日常要做的有哪些
可以根据这个日常活跃表进行游戏,若为养老玩家,可以只做镀金和限时活动,以及南海,南越,乌巢,西凉的每日
14.心态问题
①这只是一款游戏,不要被游戏左右生活的情绪,被“杀”就被“杀”,能如何呢
②游戏只是生活的调味剂,不要被游戏冲昏了头脑
③充值量力而行,已经工作的玩家,不要被充值影响生活质量,还在读书的玩家,审视一下自己的家庭条件,不要拿父母的辛苦钱拿来充游戏
④这是一款养成游戏,时间和金钱总要选一个,选择一个对自己成本最低的方式进行游戏
⑤关于职业平衡,每个职业都有自己的特色,职业强弱在同等打造的条件下进行对比,几乎是各有优劣的,0氪微氪低氪非要跟区服前几比职业强弱是没意义的,人家冲钱多,秒你咋了
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结语:以上基本涵盖了游戏日常中的所有类目,若有未提及的部分,欢迎留言,后续会补充,更多攻略在主页,欢迎参考
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