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【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(一)

修改于2025/02/131860 浏览攻略集合
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章[TapFamily1_阿巴阿巴])各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟!
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预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。

四维数值篇

作为游戏的核心基石,四维数值体系自游戏初期就奠定了三大核心导向。
随着时代的演进,后续的发展也多围绕这三大方向展开,并在每个方向内逐步拓展和丰富玩法内容。
首先介绍一下对应数值的基础功能
民心:主要用于游戏中政策加速施行
军心:主要用于游戏中行军加速、并对局内战斗的士气有影响
腐化:主要影响游戏中钱粮消耗,随腐化值百分比增加
威望:主要用于游戏中会盟的召开

一、基础数值的调控

春秋战国时期:
①循环类政策:以孔子【礼乐】为代表
②一次性政策:以羲和【历法】为代表
③掠夺性政策:以姜尚【王佐】为代表
④用间型政策:以管仲【货币谋国】为代表
⑤灭国型政策:以李斯【帝王术】为代表
⑥结盟型政策:以孟子【得道多助】为代表
⑦防守型政策:以陈平【解围】为代表
大汉时期:
①都城类政策:以卫子夫【歌舞】为代表
②采闻类政策:以望舒【望月成诗】为代表
③出使类政策:以王昭君【和戎】为代表
④进攻类政策:以冯异【栋梁】为代表
⑤流寇类政策:以周亚夫【平乱】为代表
汉末三国时期:
①招募名臣类政策:以司马徽【知人之鉴】为代表
②被动循环类政策:以刘巴【蜀科】为代表
③拜访类政策:以鲁肃【明于势事】为代表
魏晋南北朝时期:
①孤城机制:以慕容恪【围困】为代表

二、己方需求关联

春秋战国时期:
①高阈政策:以孔子【论语】为代表
②低阈政策:以刑天【猛志】为代表
③区间政策:以章邯【刑徒】为代表的
大汉时期:
①动态政策:以望舒【月相变化】为代表
②转化政策:以霍光【辅政】为代表
汉末三国时期:
①任务消耗政策:以大乔小乔【国色】为代表

三、敌方需求关联

春秋战国时期:
①高阈政策:以豫让【斩衣】为代表
②低阈政策:以哪吒【乾坤圈】为代表
大汉时期
①动态政策:以张道陵【三天正法】为代表
综合来看:
基础数值的调控随着时代特色玩法的发展而演进,并融入新机制之中。
关于己方需求关联,自汉末三国之后,其种类已经相当完备。新时代名臣政策也主要围绕现有机制进行。
至于敌方需求关联,自大汉之后,其种类也已涵盖全面。新时代名臣政策同样主要围绕现有机制展开。
写在最后:政策汇总的第一篇就到这里了,希望各位可以依照目前游戏的四维数值设计思路,对自己的名臣设计进行调整。尽管我们希望大家能够有天马行空的想法,但是同时也不得不考虑到可行性、乐趣性与公平性。毕竟总不能小作文字数越多,政策越超模,就代表设计越好嘛~故写出本系列文章以供玩家参考~
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无悔华夏 春秋战国政策
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新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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新的社稷之鉴名臣陆法言已经上线,他的强度如何呢,我们先来看政策。 一政策【音韵】:民心提升10点,启用【切韵】政策面板,切韵政策每次施行后,下一个切韵政策的消耗提升。这其实就是5个循环政策,每个政策都分为2部分,前半部分的钱粮产量和三维属性是永久保留的,后半部分的音韵状态只保留最新的那个。不过像他国好感这种状态虽然不能保留,但它本身也就用来开个贸易,买完东西换掉也没事。而且贸易是60好感开启,
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**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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本攻略速刷的结局是三家分晋的“剖分晋国”、“沈灶产蛙”,此攻略如题所示,具有时效性,需速用。 攻略开始前须知: 1.本速刷需要名臣袁天罡李淳风、妹喜、陶弘景。 详情——袁李利用一技能完成星象任务“月离于毕—治所”后,可无限刷新的的bug反复刷取“月离于毕—腐化”、“秋星昼见”、“五星犯宿”三个任务并完成以达到快速削城、臣服的作用。 而妹喜、陶弘景是为了是全势力的腐化打到条件,可以用其他加全势力腐化
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利用袁天罡李淳风的bug,可以刷所有国家的结局 首先开一个不带名臣的空白存档,上传起来,然后携带袁天罡李淳风,用推背图政策,如果出现了占领一座新城市,活动免费刷新次数的星象,就改到自己国家,如果没有出现这个星象,就下载空白存档,重新携带袁天罡李淳风施行推背图,直到出现为止 然后刷出了免费刷新的这个星象之后,就去打一座白城,灭掉之后就可以一直刷新星象 可以无限免费刷新之后,其他位置名臣携带陶弘景,跟
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大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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玄奘传打牌思路(不带名臣)
这次玄奘传出了很多强力卡牌,神话路线的人种袋里开荒的时候死了好多次,所以就把我后面用的两套阵容发出来帮大家快速过关。(这两套阵容从头到尾就输了两次,一次还是沙僧去花果山找猪八戒的时候输的) 开局推荐选我是新手,给升级材料,否则等级低培养不了徒弟,而且属性不够好多需要属性任务会比较麻烦。神话路线先练沙僧,要不然前期悟空八戒会离队,需要沙僧独挑大梁,之后再练悟空,有的任务需要悟空单独行动。 我上面悟空
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