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当期up恩克图雅咒文纸面分析

精华修改于2025/04/085587 浏览攻略
本文用官方给出的练度图来进行分析,咒文默认紫色,特殊金咒除外
下面是wiki组七月大佬整理的咒文图方便查阅
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首先整理一下数据,1859攻击,1000神飨≈20s充能(50神飨=1s),普攻2.4秒,暴击率50%,暴击伤害150%
本人问过官方,图雅游戏中普攻一次表现为三连击,但算作一次普攻,这里假设3次伤害的暴击率独立计算,普攻一次期望伤害为2068
一次神飨技的期望伤害为27885
先简单计算一下各种咒诰等效增伤的数据:
1.锐金咒,提升攻击力4%,实际增伤会大于4%
2.无畏咒,增伤12%
3.神飨咒,神飨增伤16%,总输出提高8.53%
4.余音咒,普攻增伤12%,总输出提高3.8%
5.增元咒,等效普攻增伤8%
6.真怒咒,提升暴击20%,计算期望以后等效增伤10.37%,(金咒15.56%)
7.回响咒,神飨期望伤害增伤4%
8.大狮子吼,提升18%暴击伤害,计算期望以后等效增伤6.67%
9.诸天神将,吃满效果对比总伤,增伤16.15%

诸天神将增伤计算过程

介于有许多人质疑故列出计算公式
取一个技能周期(20s)计算有无诸天的dps
暴击期望:(1-暴击率)*100%+暴击率*爆伤=(1-0.5)*100%+0.5*1.7=1.35
诸天dps:攻击次数*攻击力*攻击倍率*暴击期望/时间=2*1859*1.8*1.35/20=451.74
普攻dps:攻击次数*攻击力*攻击倍率*暴击期望/时间=8*1859*0.89*1.35/20=893.44
神飨技dps:攻击次数*攻击力*攻击倍率*暴击期望/时间=10*1859*1.2*1.35/20=1505.79
自动技能dps:攻击次数*攻击力*攻击倍率*暴击期望/时间=1*1859*2.19*1.56/15=423.41
得到诸天理论提升:451.74/893.44+1505.79+423.41=0.16
得出答案:锐金,无畏,真怒,大狮子吼,诸天神将
但是介于大部分人难以获得最后两个金咒,因此我倾向于替换成神飨与余音
关于选锐金咒的理由可以看我上个帖子

4.8号修改

本人阵容:越女(3魂无普照),岱岳,龙女(3魂有回响无藏元),sp昭灵(1魂),图雅(2魂)
打上巳三月三活动极6,图雅放三次技能打完,可以看出活动高难难度控制在你60s完成战斗,所以练功咒诰的优势区间还是在俢历
当初推荐诸天神将的思路是图雅在秒杀精英怪方面伤害已经溢出,所以我更倾向于加强打boss的速度,故推荐带诸天神将,现在看来还是有点不太成熟,因为在跨属打精英怪伤害会差一点,这在当初是没有考虑到的,非常抱歉。
推荐余音是因为当初是红俢历,图雅需要站场打输出且没有其他更出色的角色能取代图雅的站场位,所以推荐的余音,但是以现在的环境来说带余音大可不必。
所以在今天重新推荐一下咒诰
俢历:锐金,无畏,真怒,神飨,聚威
这套考虑的是图雅全程不站场的情况,聚威的负面基本可以排除所以带上了聚威
站场:锐金,无畏,真怒,神飨,大狮子吼
你如果需要站场打短线的话聚威的负面确实是有点大的,这套更偏向于日常
在带了金真怒后带金真如输出提升量约为8.97%,跟紫神飨差不多

补充

关于聚威咒
我们直接算释放4次技能的总伤害量
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80秒以前不如锐金,鉴定完毕[表情_坏笑]

聚威咒与神飨咒大PK!

组内的白昼老师向我提问这两者孰优孰劣,经过计算(素女神飨技按前台计算cd为26s):
在图雅站场的情况下
无素女
需要释放6次神飨技(120s),聚威咒的总伤才能超过神飨咒
有素女
需要释放4次神飨技(52s),聚威咒的总伤才能超过神飨咒
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岱岳碧霞!深度分析
伤害占比(20s) 普通攻击 总伤:1794 * 79.2% * 9 = 12787.632 DPS = 639.38 神 飨 技 总伤:(1794 * 180%) + (1794 * 30% * 50) = 30139.2 DPS = 161.46 + 1345.5 = 1506.69 (普攻伤害部分采用的是2s受击5次计算) 自动技能 总伤:1794 * 252% * 1 = 4520.88
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2025.3.13也是更新了新傩神 荼苜机 和 百虫将军。分析也是第一时间奉上啦 先来看看荼苜机 是一个拐+奶的角色定位,最多可以给单个傩神施加持续18s的增伤(越女的又一个工具了[表情_期待]) 先来算一下荼苜机奶量的dps(神飨技取每次恢复最大值) 普攻dps:1156.98 神飨技dps:383.45(每次恢复取最大值结果,算上百虫恢复量,数值翻倍) 总dps:1540.43 / 1923.
精华
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聊聊目前问题随便求波好友截图
聊聊目前问题随便求波好友
图是昨天的 目前进度是主线支线全通,全收集,雪域卡在11关 体力问题&养成问题 思来想去觉得这是两个互相影响的问题就放在一起说了 我还是第一次见一个新游戏开服送的养成材料是一个一个送的😨,导致养成材料奇缺,一个队伍塞三个人你就只能练一个,不然后面开放新等级你练度会拉的很痛苦。 建议的解决办法要不就是搞个活动送,要不就邮件给。改副本体力消耗或者送体力涉及到你们精妙的卡等级设计我是觉得不太会被采用。 解
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