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神域女武神-布伦希尔德攻略

2025/02/1369 浏览
作为神域的女武神,布伦希尔德曾违抗命运的旨意,与凡人勇士坠入爱河~今天给大家带来的是一个偏冷门的英雄攻略-布伦希尔德,虽然英雄冷门但有时候在玩腻了热门英雄后玩玩冷门英雄也能获得一些新奇感,下面是本篇攻略的大纲
Ⅰ英雄数据分析Ⅱ技能解析与连招推荐Ⅲ备战选择Ⅳ核心对局思路Ⅴ英雄机制总结本篇是全方位分析攻略,所以内容会偏多一些,如果你只想看核心内容的话,那么可以直接滑动到核心对局思路板块即可
布伦希尔德本身强度不够,在当前版本上分非常难布伦希尔德的上手难度较高,导致在低段位(红钻以下)的热度也不高本篇攻略就以这两个问题为核心,为大家全方位去分析以下“布伦希尔德”到底该怎么去玩会比较好上分,同时也希望大家在看完本篇攻略后也能学到些什么!
Ⅱ技能解析与连招推荐技能解析功能:提升自身伤害,扩大攻击范围,减敌人法抗解析:被动这个远程扔枪的攻击是可以在塔外攻击到防御塔的。在局内对线的时候多利用这个强化普攻扔枪的效果去消耗敌人,打架前也是攒好了这个强化普攻在去打,因为可以降低敌人法抗。虽然被动强化后有时间限制,但可以重复普攻4次刷新时间,其次被动的这个扔枪的强化普攻需要走远一点才能用的出来,如果敌人在我们的普攻范围内的话,我们是用不出这个强化普攻的,这就需要结合后续的二技能来使用了。
功能:有条件穿透,远程攻击解析:一技能在攻击到小兵的时候会是穿透攻击,也就是可以一次性攻击到多名小兵。但因为一技能是弧度的释放轨迹,所以需要依靠被动的“永恒刻印”提高命中率。
功能:位移,获得护盾解析:二技能是位移技能,最多可以存3个,需要一技能的帮助。前面讲到过被动的强化普攻需要在敌人不处于我们的普攻范围内才能用的出来,而在我们打架的时候,需要近战普攻敌人才能获得强化普攻效果,这时候就需要利用到二技能的这个位移和敌人拉开距离后再使用,给敌人上到“永恒刻印”的标记。这个刻印能让一技能变成指定攻击,而一技能有5个命中敌人后就会直接刷新二技能,由此就衍生出一个小连招普攻4下→二技能回拉→强化普攻→一技能→二技能再次靠近敌人
Play Video小连招1这套连招一般在对线上用的比较频繁,当然也是团战时候的一个输出手段。其次需要讲一下二技能位移的距离,这个距离和战技中“闪烁”的距离差不多,但有时候会位移不过去,如下演示其实原因很简单,看下图画圈的位置:当二技能最前面这一段东西没有被墙体掩盖的时候,那么我们就可以位移穿墙过去,如果被墙体掩盖了,就算中间是空白的位置也一样穿不过去,就和上面的动图演示一样
功能:近战,回血续航解析:只要三技能命中4下敌人,我们就能存满被动获得强化普攻;而三技能是一下子攻击6下,也就是我们和敌人只要靠的近,基本上都可以存到强化普攻,加上还能回血,也是线上消耗的一大利器,由此也衍生出一个小连招:二技能→三技能→二技能回拉→强化普攻→一技能
Play Video小连招2这套连招就不需要提前存好强化普攻,因为三技能可以直接存到,并且由于三技能释放快,还有二技能的位移,所以这套连招在线上和敌人消耗换血的效果会更好。其次三技能也并不是只能造成6次刺击伤害,最多是12段伤害,还有6段伤害是“晨星”造成的,这个“晨星”在我们释放三技能时候会一并释放出去,具体如下图:上图中画了6个小圈就是六个晨星。这个晨星是非指定攻击,只会向前攻击;但因为三技能本来就是近战,一般情况下这个晨星最少都是可以命中3个的。
功能:远程攻击,控制解析:大招命中的敌人会立刻被赋予“永恒刻印”,但因为大招没有持续的减速汇眩晕效果,所以大招的“拖拽”控制效果一般很难给敌人拉到,但打团战的时候命中率会高一些。因为大招的拖拽效果刻印给敌人聚拢到一起,所以打团的时候往人多的地方或者是敌人后排或是敌人跑路的路线上放即可。
连招推荐在前面的技能解析冷门提到了两个线上小连招,这里就不过多赘述,列出来参考就好:1.靠近敌人普攻4下→二技能回拉→强化普攻→一技能→二技能再次靠近敌人2.二技能靠近敌人→三技能→二技能回拉→强化普攻→一技能下面给大家演示的是大连招,用来打团,守家使用:
Play Video开团连招这套连招具体步骤为:大招→一技能→二技能→三技能→二技能回拉大招释放的位置在敌方后面一点点,以防止敌人往后跑路。其次在三技能释放完后,可以根据情况来选择是否需要用二技能回拉。如果我们被集火血量不健康的话就选择回拉,如果敌人想跑就追击,追击的话就是用普攻攻击,后续就是有什么技能用什么技能。这套连招是开团连招,同时因为二技能位移的原因,就算我们近战开团也是有较大的存活几率的。
Ⅲ备战选择备战方面就是装备和星盘的选择,这里给出一套常规输出和一套偏肉娱乐辅助的出装。第二套偏肉娱乐的出装可以用来辅助使用,但个人还是建议在排位正常出装即可。上图为常规输出出装,下面先讲装备,依序从左到右讲解:专注之翼:冷却鞋,降低技能冷却对于依靠技能输出的法师必出镜光法典:技能造成伤害时能提高移速,其次还能提供法穿,对于布伦希尔德这种近战法师来说是比较重要的,便于频繁移动。阴影权杖:攻击敌人叠加印记后会造成高额伤害,正好也符合布伦希尔德的被动强化效果,其次增加生命吸血的效果,提供一定的续航。碧蓝怒火:大幅度提高法伤,输出法师基本必出。降魔宝珠:提高高法穿,对最大生命值高的英雄能造成额外伤害,打坦克专用圣歌礼赞:复活甲,对方爆发少的话没必要出。迷雾铃:使用的时候会进入到不可选中状态,个人觉点这个会比复活甲好一点,残血使用时能提高反杀几率。憎恨碎片:降低敌方英雄回血效果,当敌人有奶妈的时候使用。其中复活甲可以用迷雾铃或憎恨碎片替换。星盘方面金色星石能提高移速和伤害,便于布伦希尔德追击或支援。剩下的三个紫色星石就是增加防御,加快发育和提高伤害。最后的那个“久战”星石可以替换成“久战/增伤”的星石因为久战是提高敌人受到的伤害,这个比例是3.5%,持续3秒。而久战/增伤是提高自身的伤害,比例是物伤和法伤均为1.4%,持续2.5秒,可以叠加6层,也就是最高8.4%的比例。选择的话就看队友的英雄是不是都能打高伤害的,或者你就是想提高自己伤害然后带队友。简而言之一个为团队一个为自身。小星石如下:绿色:烈焰,渴血,凝神;蓝色:破膜,摄魄,潮汐
上图为偏肉娱乐辅助出装,下面先讲装备,依序从左到右讲解:专注之翼镜光法典和前面一样,这里不多说。冰霜哀歌:降低敌人移速,同时受到伤害时回自身回血,提高承伤能力。霜燃:普攻能减速敌人,受到或造成伤害时会在自己周围形成风暴,对风暴范围内的敌人造成伤害。大地之缚:提高最大生命值,同时附近的敌人会多承担法伤,间接提高自家法师的伤害。正义壁垒:增加免伤,其次还能降低敌人的物理输出,提高全队团战时的承伤能力。憎恨碎片:加最大生命还能提高法伤,主要能减少敌人回血,因为我们这套出装本来就是打消耗,如果敌人回血续航强,那我们的消耗效果就不明显了。自然守护:加最大生命值,提高自身的治疗效果。一般这套出装是不进行替换的,如果觉点坦度不够,后期减速也足够了,可以将霜燃替换成自然守护或憎恨碎片。星盘方面:金色星石选择减速的即可,三个紫色星石和常规出装一样。小星石如下:绿色:烈焰,长生,凝神;蓝色:破魔,回春,权杖
Ⅳ核心对局思路对局思路采取文字演示讲解,其中图文就是一个概括,因为每局面对的情况不一样,只能讲一个通用的,而视频演示则为一个实例。线上思路:前期学三技能出门,因为三技能是范围攻击,能快速清理兵线,如果对面也打我们的话,三技能还有一定的回血效果,前期敌人的伤害我们还是能扛得住的。在线上主要就是清理兵线,多利用前面提到的两个小连招和敌人进行消耗换血即可,就算对方打野来抓,因为我们二技能能存2个和三技能的回血效果,敌人想抓死我们还是有一定难度的。线上兵线清理完了,敌人也不和我们去打架的话,,那么我们就可以选择去帮打野打龙或者去支援队友抓人。抓人的话最好有大招会比较好,因为大招有控制效果,并且大招能直接赋予敌人“永恒刻印”,通过永恒刻印我们可以存到3个二技能,三段位移能够在抓人的时候快速靠近敌人。团战方面就是用连招开团,如果团战已经打起来了,那么我们的大招就丢到敌人后排的位置,因为我们灵活性较高,完全可以去把伤害打到敌人后排身上,就算我们被敌人开了,也可以利用选择的战技“暗夜斗篷”去免除敌人的控制和免疫敌人的致命伤害。总的来说就是在保证自己发育的同时去支援帮助队友,推动节奏的发展。团战前可以多用一技能消耗敌人,特别是当敌人吃到我们的强化普攻时,一技能就变成锁定攻击了。
Play Video视频实战解说
Ⅴ英雄机制总结以上就是关于“布伦希尔德”的攻略,其实就我个人玩下来有一点就说操作上限高,因为是近远战兼备的一个法师英雄,加上有多段位移和回血控制效果,只能说绝活哥牛但大众玩家玩起来会觉得花里胡哨且伤害不高。布伦希尔德的缺点也明显,伤害不高,就算是全神装的话伤害也不高,后期就会有些许乏力。另外就是留不住人,虽然大招有控制聚拢效果,但是聚拢效果需要在大招释放后1秒左右才能打出来。那么就给了敌人跑路的机会,所以如果官方能给希尔德添加一个减速效果再增加一点伤害也许会更好。整体来看,希尔德的机制还是比较好的,核心就是伤害缺了一点,但拿来上分我觉得问题不会太大,就算不拿来上分,拿来玩减速流恶心敌人也是不错的,起码获得了快乐。
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更新总结 从数据上看,官方于7月24日对8名英雄调整后,影响较大的有两位:布伦希尔德,胜率从54跌至46,其次是羲和,从43上升至47。 期待貂蝉于8月7日调整后的数据表现 声明 梯度分由:战力分,胜率,出场排名加权求和得出 纯数据,无主观排名
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定位:射手 推荐位:打野 特点:经济高,野怪之父,单挑之弟 玩法:打团后排,经济刷野buff 攻略:2神装可速度刷大野;不要单挑,经济差2000以上可以试试,比较吃手法。前期打野后期10分钟差不多5神装,可以考虑队友后面开团。
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新赛季不知不觉过去了两周了,各位大佬们是否已经到达理想段位了呢?  本赛季随着新法师艾蒙的强势崛起和大量法装增强,法师推荐度又上升了一个档次。  没错,我管你这那的,这赛季的高爆发法师可谓是吃满了版本红利,玩就对了。  不过还有一个重大的机制更新,即攻速阈值机制优化,对于我们赏金路玩家来说这也是一个机缘。  在旧版本中,因为攻速阈值的限制,导致大量攻速流射手对攻速这项属性利用率极低,输出和手感极差
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曙光英雄2026当前版本全分路T0+强势上分英雄
 
一、T0天花板(版本无解,拿到直接提升胜率)
 
1. 中路法师T0:诸葛亮(熟练度高)
 
- 机制独一档,多形态10个技能,远程消耗、近身爆发、拉扯自保全能
- 清线速度顶尖,游走支援快,团战AOE+控制拉满,高低上限差距大,练熟乱杀任何分段
- 短板:操作复杂,新手容易技能混乱
 
2. 打野/射手双位T0:北斗
 
- 双形态万能英雄,截图
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新人第一次尝试剪辑,十分简陋,多有不周,还望海涵!希望哪怕只是一点也能帮到您!#曙光英雄 #曙光英雄攻略
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上手小技巧:黄泉一定要多叠变动,一技能对于低生命值英雄造成的伤害更高,团战优先打脆皮和残血。由于黄泉大招是近战法师,所以必要的防御装备还是需要的,看敌方阵容提高自身法抗或魔抗,保证自身生存,尽快的多叠变动。召唤师技能可以带怀表,跃迁和斗篷,我个人习惯带怀表,毕竟大招要贴脸,怀表配合大招可以很好的拉扯,保证生存。
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一开始玩还不习惯,被动击中后下意识在远处用三技能流星补伤害,结果发现没有额外流星了[表情_流口水],但玩两三局后就非常顺手了。 我也是属布伦希尔德老选手了,(有新机制分路预选后刷分更简单了,连选十几局,直接逼近4000分[表情_流口水]),但老版缺陷太明显,容错率低,高星局就不怎么拿得出手了。 先说爽玩后的结论:这次重构是非常正向的加强。不只是降低了上手难度,提高了下限,还拉高了非常多的团战上限。
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