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新角色幼熙上线了,值不值得抽呢?角色解析,配队。

2025/02/141800 浏览攻略
新角色幼熙上线了,值不值得抽呢?角色解析,配队。
TapTap
她是一个物理型辅助,
人物好看。活力四射。
角色有个特殊机制是反御增伤的,
就是减防到100%增加伤害。
感觉物理队未来可期啊,
TapTap
简单看下技能
核心技能为她的被动技能,
被动技能触发后,
会额外增加两个特殊技能
轻盈回旋和热情共鸣,
TapTap
这俩统称为【舞步技能】,
两个技能都可以施加舞步和反御增伤。
两种舞步效果略有不同。
就是一个可以恢复生命值,
一个是获得掩护。
TapTap
实战中可选任意其一放,
自身获得导染,通常每回合稳定获得三点以上。
使用主动技后可释放一次舞步技能。
TapTap
每释放三个及以上舞步时,
触发一次最佳舞者,
并获得一层绝不认输,同时刷新舞步技能的增益持续时间
舞步是她的核心机制。
TapTap
TapTap
我们需要通过不断施加舞步来触发并叠加增益。
当释放舞步技能后,
达到三次或以上,就会触发最佳舞者。
TapTap
触发也是有条件的,
首先需要我方使用物理攻击触发。
期间如果我方使用属性攻击会中断,
TapTap
一技能是普攻技能,
二技能消耗三导染
无视部分防御照成攻击。
主要用来填充伤害。
TapTap
技能三
先增益友方,顺势对对范围内敌方照成伤害,
并使其眩晕是强力的控制技能,攻击后,可额外使用一次舞步技能。
TapTap
也就是说,结合被动可以总计使用两次舞步步技能。
四技能 制胜技
使用后自身获得三回合的舞团核心,
并为所有队友施加两回合,【稳态攻势】
自身获得【追加指令】
舞团核心放舞步和反防增伤时获得一个相同的效果。
TapTap
角色循环:
回合1:
4技能加上舞步技能+3技能+舞步技能*2
效果:最佳舞者1次,绝不认输1层,舞步计数2次
回合2:   2技能+最佳舞者1次,绝不认输2层,舞步计数0次
回合3:    2技能+最佳舞者0次,绝不认输2层,舞步计数2次
回合4:   2技能+最佳舞者1次,绝不认输3层,舞步计数0次
回合5:    4技能+舞步技能+3技能+舞步技能*2效果:最佳舞者1次,绝不认输4层,舞步计数2次
TapTap
星追推荐2椎追
五团核心在零到二椎追时,会有一回合的真空击释放。
放四技能时可以触发被动,
使用一次舞步能,
指令追加后释放其他技能,
还可以再触发一次被动,再使用一次舞步。
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1椎稳态攻势1变成2.0升级版了
额外为友方增益,攻击提升2
并且制胜技回合内,
舞步所有友方生效。
缩减叠技能回合。
TapTap
二椎连技能射程都给你都改了
舞步技能也升级了。2.0版本了,
增加回血和驱散能力。恢复百分之15最大生命,
加强奶量
触发最佳舞者时,可以对敌人施加防御降低。
两个额外被动技能升级的效果还不一样,
另一个是施加防御降低2{防御力最高敌方单位},
持续3回合。
TapTap
固件方面
1付出与收获:
想增加二技能的暴击伤害。百分之5.
推荐携带
2享受舞台:
治疗固件,带了加强奶妈,配合2椎。
3节奏共鸣:
用节奏共鸣前,随机驱散目标一个随机增益。
如果boss免疫晕,带这个推图快。
4情绪感染:
在用眩晕那个关键技能,让怪在晕前还能行动失效一回合
加强控制了。
5绝妙的舞台位移:
本回合不移动,下回合射程提升3格,
一般都得移动,站桩射击也能打到
用处不大。
6精妙的编舞设计:
全程百分之十的攻击力提升,必带
共键:主舞的实力
只要是弹种伤害都可以增伤,是否属于弹种伤害
百分之10.可以,根据角色有没有弹种伤害带,
固键搭配:
固键1、固键2、固键6
固键2、固键4、固键6
加血,增加控制
需要驱散:固键1、固键3、固键6
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武器方面:
专武的优先级较高,
流光花火
为全体队友提升百分之10物理穿防
方便叠到百分之百触发核心,反御增伤,
其余武器
游星,金石奏,盖尔诺
紫色,卡宾刻2型
TapTap
套装推荐:
实弹增幅,异位打击
属性:双攻+双暴
优先选择双攻加双爆,
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组队方面:
物理队
幼熙  黛烟   绯  波波沙  夏克里
纯物理队。
目前物理队的造价很便宜,老角色,
以后还会出新的。
再加上乌尔丽德作为补充,物理队的可选方案很多,
TapTap
混搭队
绝不认输的穿防与其他属性队混搭。
幼熙+黛烟+绯+可露凯+佩里缇亚
总的而言抽就抽2椎的最好,氪金考虑3椎以上。
值得抽,就算奔着xp
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