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新角色用处决技能直接暴毙
02/15194 浏览问题反馈
你游新出的那个爱尔问题是不是有点过于多了。![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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首先是意义不明的技能,返回标记点那个技能对角色有什么意义吗?放大招的时候这个技能甚至没法用
而且为什么技能持续时间跟幻象时间是不同步的,幻象可以吃执行卡改变存在时间,但是技能持续时间都是过完那固定的(好像是4.5秒)时间自动进冷却,这段时间就算幻象还在场上也不能传送
注意上面的描述是游戏里技能描述自己说的
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再有就是处决技能,首先是“破绽”状态的定义是啥咋没显示出来?再就是最严重的问题,处决经常触发直接暴毙的bug(我自认为是bug)。还有个小问题就是正常人谁用处决啊?丝血怪不小心直接打死了怎么处决
那个处决增加技能持续时间的条件我觉得应该改改,改成击杀就增加时间最好(时间长短可以改)
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大家不信的可以去训练场试一下(没错,我玩这角色死在训练场了),希望官方能给个积极的答复![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
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最后提个建议,爱尔放大招的时间机动性上能不能改善一下,增加跳跃高度啊悬浮啊减缓下落速度之类的,不然都不符合漂浮的特性