入坑两天走到10-1,打的真的好艰难

2025/02/16805 浏览
这两天冲排位真的感觉冲的累的慌,一开始几个竞技场还是轻松加愉快的,除了个别豆丁不认识被初见杀了几次其他基本没输过,但是等我打到9-1就开始感觉压力骤增。
首先就是明显感觉到等压上来了。我卡组除了八级小弓等级最高的就是七级狂战,卡组平均等级只有6.5,而我遇到的对手开始人均卡等八级往上,前几个竞技场狂战冲锋能完美解很多东西,比如冲塔和击剑,结果9-1后这俩一个会留下还够炸塔的血量,一个规留下丝血然后后撤步无伤反杀满血狂战看得我心肌梗塞脑溢血犯了[表情_嫌弃]
然后我这套卡组的劣势也开始慢慢显现了,前排扛不住压,后排也偏少,也不是很好解对面的后排,我开始意识到这种情况下,想赢基本只能是拼前期去抢塔血,毕竟卡组里前期强后期弱的卡比较多,前期就要依赖狂战能冲锋的优势尽可能一解多然后撞塔,还能抢线给乌兹打爆发或者小弓远程偷血,良好的线权也能给面具足够的变身空间,偶尔遇到不太会玩的面具高伤害也能打出一吃多的用途,而且前期狂战面具一下能量立刻就满了,对面小弓前脚出塔后脚就喂他花苞,而且前期费用偏少,如果对面没有防备很容易被花苞白吃一费的情况下还能偷掉10%~20%的塔血。但是对应的,狂战面具的费用也是很高,如果被对面轻松解掉的话,我方也会因为费用吃紧而被一波压到塔下,而一但被压塔就会出现狂战冲不起来面具变不了身的窘境。遇到弹簧狼雷、双奶多射这种人墙卡组中后期也很容易被一波打崩,或者对面有个巨剑剑圣这种能轻松吧我前排杀了的,或者有没胡子一刀这类能解一排的卡,都能很容易的撕开我的防线或者打断我的进攻获得费用优势。
此外个别卡的弱势也开始暴露了,比如怪异面具劣势局被压塔走不出三步纯人肉沙包还不够肉屁用没有,比如五级小闪能越三四级杀大部分后排但是花苞几乎只能杀小弓高一级连镭射都能留下一丝他是真怕我用花苞杀人啊[表情_嫌弃]
所以首先花苞和怪异面具就开始被我尝试着踢出了构造,显示吧花苞换成了刚抽到的伞兵,然后用保底拿了张镭射尝试吧面具换下去,但是手感依旧不是很好,镭射在防守端依旧存有缺陷,伞兵虽然能压顶降落卡线阴对面一手,但是一个法术难解后排用途感觉还是太有限了,卡组惧怕被人墙一波的致命缺陷依旧没有被填补。
后来我又进行了若干尝试,但奈何第一天资源有限,再加上我重置了几次才发现这个重置是要花钱的…[表情_流口水],所以直到第二天我才通过钓鱼做饭刷对战攒够资源,该重置的重置该拉等级的拉等级,勉强吧平均卡等提到了7.0,但是构造缺陷依旧没有好的办法解决。
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