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死灵法师人物解析(二技能)

修改于2025/03/201465 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
一个很费手的人物,技能改成三段储能后,可以三段一起释放变成一个大圈(收益极低,圈子加起来没有俩个圈子大就算了,蜘蛛也只有一只,陨石伤害倒是高了很多)。
不是,你干嘛?这么设计的意义是什么?总体来说连续释放3段1储能技能收益比单独释放1端3储能技能不知道高了多少(在注意事项详细说明)。
个人认为强度在t1顶尖~t1下游。
人物解析
TapTap
人物皮肤
初始武器
法杖武器,向前方释放三道连续地火,每一道地火由7个小地火组成,有着弱追踪的效果,每一个小地火1点伤害,地火可穿透敌人,因此总命中基本上在10左右。
上限极高的初始武器,吃配置。
用来过度前期,除非天赋吃的比较好,否则不建议使用。
技能——灾祸之石
召唤灾祸之石从天而降造成范围伤害,落地后留下瘟疫区域与瘟疫蜘蛛,区域内的敌人会染上瘟疫受到持续伤害,瘟疫蜘蛛不会攻击,死后会产生一个瘟疫区域,初始拥有3灾祸层数,根据消耗层数增加攻击范围与伤害。
瘟疫中倒下的敌人将转换为骷髅协助战斗。
技能冷却:2秒。
该技能只建议点按释放,只释放1层数的技能。
覆盖范围较大,持续伤害,瘟疫挂毒有减速敌人的效果 。
蜘蛛会追踪敌人,蜘蛛死亡可继续扩大技能覆盖范围,在技能范围内消灭怪物可转化骷髅兵(刀兵和弓箭兵俩种)。
蜘蛛和骷髅兵可以阻挡子弹,骷髅兵可以用来补充伤害。
(这里只介绍了技能的基础,详情看注意事项1.和2.)。
人物被动天赋——通用
游戏体验极度舒适的天赋,减缓敌人子弹飞行速度,可以说很难见到极度高危的战场环境,有效减缓战场压力,并且还附带大范围收取蓝球和金币的效果。
可以说是个万金油的技能,属于是有就选的那种逆天天赋。
注意事项
1.1层储能释放和三层储能释放的优缺点。
3层释放和2个1层释放圈的大小对比图。
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对比展示
蜘蛛数量,3层是1个,1层也是1个,3个1层就是3个蜘蛛。
这个是最重要的,因为蜘蛛死亡也会制造技能毒圈。蜘蛛会动,它会自动寻找敌人,因此很多毒圈,都在敌人的脚下。蜘蛛数量减少2,也就代表是技能的覆盖率大幅度减少。
一层技能毒圈的位置也可控,不像3层技能纯一个位置定死。
2.所以建议刚开局就直接把3层技能点了,然后一直点击1层技能,不断的制造小蜘蛛。
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实战展示
TapTap
战斗结算
不要担心亏损陨石伤害(3层释放也就24点伤害)和毒圈(吃满也就4+24=28点伤害)浪费,和小蜘蛛制造的骷髅兵伤害一比,真就是可有可无。
3.像3层技能,一般只有敌人火力极度逆天的时候,躲在拐角没办法1层技能有效命中,那就只能等待使用3层(基本上完全用不上)——谁能和一层那个猴子比呀?₍•ʚ•₎•ʚ•₎•ʚ•₎。
4.推荐天赋有
【宠物加强】可以增加蜘蛛和骷髅兵的血量。
【宠物开局狂暴】可以为骷髅兵增加对应增益。
【挂dbuff恢复护盾】瘟疫可触发该效果。
【攻速加快】可以为骷髅兵增加攻速。
骷髅兵分为【刀兵】和【弓箭手】,都可以吃对应天赋,想象成近战武器和弓箭武器就行。
【连续攻击增加】3层技能变4层,没什么用,因为1层技能收益更高,上限增加基本没用。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
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11:46
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打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
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为了玩好博士,我竟……
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发射!元气弹!活动玩法攻略。
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 活动玩法借鉴古早街机游戏,说实话还行,玩了几把之后,除了一开始有点懵逼,因为buff强度给的参差不齐,所以前期不懂会非常的痛苦。 不过个人感觉还好,挺新奇的,起码确实走出去了,也不算特别无聊的活动。 不过我还是推荐lw能不能把这个游戏的节奏搞快点,前期第一层还行,那后期二,三层没有二倍速,我真的
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花园保卫战高强度角色
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