檬涩味 仙剑世界 的评价

檬涩味
檬涩味
檬涩味嘴替先锋
TapTap玩赏家
修改于
2025/2/21
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可玩性
不推荐
运营服务画面音乐
发布来源
华为Mate 20 Pro
现在向你走来的是宇宙经典ip换皮手游制作公司——中手游
“连一刻都没有为一众斗罗大陆的死亡哀悼,立刻赶到战场的是——传奇大世界·仙剑世界”
“你以为自己能赢吗”
中手游比了一下手指“会赢的”
“什么?中手游用仙剑1到仙剑7的ip做了仙剑世界”
中手游这次会赢吗?
且听檬涩细细道来
🎮先说结论:有能力做好的,但是不去做好;尊重ip,但是技术力太拉;部分场景还原,但是大世界很空旷;御灵玩法(可以看成帕鲁这种)连携人物战斗很割裂,打本体验也很差。
好游戏好的不学,差的全缝合进来
黑猴场景设计的空气墙学来了
原神的卡池设计,含金量太高了
P5R的3D建模,就差搬出joker的死鱼眼了
不如传奇网游的打本设计,起码人家挂机自动战斗,你家队友直接挂机卡着角色位。
中手游吗,你是懂的。氪金这块老生常谈,无比糟心。
仙剑世界什么都缝,没有做好整体规划设计,使得各个玩法显得割裂。像极了万策尽之后赶出来的半成品现在什么都有,什么都没做好。
【🧗人人都说开放世界好,开放世界却难做好】
自原神开始国内迎来了开放世界的热潮,仙剑应该是看到原神的成功而里的项目,但是杀出重为目前来看只有鸣潮,燕云。开放世界的美术、玩法、养成都即模版化也相似。
仙剑世界在我看来是半成品,一是空旷,二是场景利用率低,三是空气墙,最后也没有添加什么新意的玩法。缝了帕鲁的抓宠,但是本游是抽卡获取人物,无法像帕鲁一样重视宠物的玩法,本游的宠物设计在我看来无疑是掩饰内容不足的遮羞布,还有对应的家园设计也是为了缝合宠物这份醋,而包的饺子。没有像帕鲁一样有着抓宠的正反馈设计,为了获取更有趣的宠物而去升级抓宠。本游的抓宠“御灵玩法”因为要买人物,不可能填高数值,也不像鸣潮一样直接可以当技能用,仙剑独立出来,可能为了后面卖强力宠物,坐骑(你问我为什么这样猜,我→小馋猫赤多了,知道是这样的)。虽然这样作为商业游戏无可厚非,但是让人难绷的是文本描述经常和技能实际打架。比如万妖彩蝶写的是和主角合体,并恢复能量。主角并不是玩家起姓名的角色,而是全部角色都可以用。还有云携模式,这种根本不描述的技能,玩了知道是类似浮游炮的东西,但是只能挂在当前角色上。还有地图场景做了要用,做好点,多还原,喜欢剧情的玩家就满意。希望场景能利用好,不说有只狼水平,起码加点剧情演出。
说了这麽多缺点,肯定希望厂商改进,毕竟仙剑粉丝比如我还是很宽容的,起码音乐还对的上情怀。
有亮点吗?有!不多,御剑飞行,这点不错。
以前总想着逍遥大侠御剑飞行,总想体验体验,实际玩下来,还不错。就是解锁时间还需要2H左右体验。还有一点是仙剑不能像鸣潮那样丝滑的飞檐走壁,怎么办?爬上去?不不不,直接跳上去。玩的时候忍不住一笑,你说这是什么鬼才设计。
【🌃美术水平及格,建模水平=网恋奔现】
你没进游戏之前,看见官图宣传给的灵儿是这样的端庄大气,游戏中的灵儿是建模忍俊不禁,能忍住不笑,也是厉害。最离谱害得是原创角色尘,你以为的尘
仙气飘飘,实则进去发现“what can i say”蓝色荧光抹布头发。
真就网恋奔现呗,主打一个真实
可能仙剑世界想教会我们,人在江湖走,好赤全没有
说会正题,其实他可以做好,但是不去做,他明明可以路边npc一整套动作+人物建模,也不去优化他那人物建模。
还有动作,也是抽象。你一个仙侠游戏,没有短兵相接的快感,好吗!
学起来原神的元素反应,你学学库洛也行,不说库洛,起码一个仙侠游戏
你可不可以到达友商燕云水平,但是你游动作是少的,特效是不要钱的
不知道的以为我在一刀999,道士牵五狗
“哇,伤害真的很高!”
你说你没做动作,但是做了周本组队,玩mmo
你以为的周本:大佬伤害真高,带我!带我!
实际上的周本:哎,你怎么死了,哎,队友怎么挂机了
摔键盘声~~~~~~
【结语】
胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧
建议先听听玩家意见,已经端出来
既然已经买了版权,肯定不是圈一波走
肯定想长线运营,可以做慢点务必做精点
上文提到的文本异议问题改一改
引导也回炉做做吧,“十里坡剑神”说到底是引导不明确造成的梗
仙剑都30年了
情怀归情怀,粉丝还是看得出来认真做了没
谁还不是少年过来的
期待仙剑世界可以在未来给出答案
TapTap
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