战双伤害机制讲解!全文两千字,新人必看!
02/2034 浏览综合
战双伤害加成机制全面解读!

#战双帕弥什 【核心计算公式解析】
属性伤害公式:
面板伤害 × 技能倍率 × (1+攻击力加成) × (1+全伤加成) × (1+属性伤加成) × (1-元素抗性+减抗效果) × (1-免伤+易伤效果)
物理伤害公式:
面板伤害 × 技能倍率 × (1+攻击力加成) × (1+全伤加成) × (1+物理伤加成) × (1-物抗+减抗效果) × (1-免伤+易伤效果)
【机制特性对比】
▶ 元素伤害优势:
- 自带无视黄条20%减伤
- 可通过减抗将抗性变为负数(相当于直接增伤)
- 元素抗性削减操作灵活
▶ 物理伤害特性:
- 最终伤害有±5%浮动
- 受黄条减伤影响
- 暴击机制:每100会心≈3%暴击率
- 双倍暴伤机制带来凹分上限
【隐藏机制揭秘】
1. 抗性穿透优先级:
元素队通过减抗易实现负抗性(本质是穿透增伤),而物理抗性需通过破甲转化(上限100%破甲,类似LOL护甲穿透机制)
2. 易伤叠加法则:
- 装甲型职业被动/4腓特烈套装效果强力的核心原因
- 易伤无叠加上限(但双装甲被动不叠加)
- 双装甲组合核心价值:4伏尔泰减抗覆盖率>单装甲
3. 实战搭配精髓:
- 奶妈体系(如丽芙+风暴+白毛)差伤害时,换双装甲常能突破阈值
- 重能队长比流光多5%攻击加成,配合QTE即时削抗更适配爆发轴
- 注意4达芬奇与QTE触发延迟对伤害循环的影响
【伤害提升策略】
优先补足短板加成项,但面对高抗性敌人时,1%减抗收益>1%伤害加成。这也是高阶攻略强调"削抗覆盖率"的根本原因——当BOSS抗性被削至负数时,等效获得巨额独立乘区加成!