浅聊下全冠的现状以及一点小建议

修改于02/201213 浏览策划面对面
今早看了论坛里策划和玩家关于“为什么现在游戏进度这么慢”的争论,有一些想法,跟大家聊一下
我相信策划目前肯定是非常忙碌的在干事情而不是度假
首先我们跳过“招人”这个最粗暴的方法,毕竟招一个策划的各种成本这些非常麻烦,再者想招来一个合适的人也不是那么容易的事情
那我们来聊一下为什么会出现这种策划忙的要死,玩家却觉得策划啥也没干的现象
最主要的一点,就是策划给自己挖的坑太多了,导致永远在填坑更大坑的路上。下面我仅围绕“卡”这一点聊一下
例子1:我相信策划每周有一项固定任务就是“查漏补缺”,补什么?比如:球员朋友圈(包括觉醒关联)的黑窟窿、传说球员的巅峰时刻、巨星以上球员的相册、少传路球员的传路
那么问题来了,为什么不在一开始就把事情搞好,而是次次都上一个半成品呢?
比如朋友圈:如果以前朋友圈有窟窿是为了后面出卡好卖,但如今基本上没有任何意义,何必再给自己挖坑呢?挖到最后还会有像海皮亚这种出了几年都没填完窟窿的情况,虽然已经无关紧要,但多少还是有点难看
再者相册:这种无需任何额外策划的东西,你总不能说是美术资源来不及画个相册封面或者这个特别吃研发资源所以要往后排吧?那为啥每次都要滞后呢?
私以为一次性做好再端上来,比每个礼拜翻翻“还有啥没补”更有效率的多,而且也不会觉得这个阶段可以刺激更高消费。现在不是没活干 而是有活干不完
例子2:出卡,我敢肯定策划现在在出卡上也是头昏脑涨的。一方面要为新卡种的平衡抓紧完工,另一方面要不停补之前欠的各种投票 平衡等大饼
这也是策划给自己挖的坑,这点的原因规划上出现了严重失误,当然也和人力不足有关
比如永恒卡:我觉得,滚卡没任何问题,但这件事应该是放在已经把上代卡出的差不多的情况,而不是在刚预告了十几张上代卡的时候。这个时候突然出现一个严重影响平衡的新卡种,除非你是一次性给所有主流队套都上了一个,不然就是又给自己挖了一个“平衡性”大坑
永恒卡更像是为了完成过年刺激消费的KPI的催生产物
已经说了不少了,总结一下就是,希望策划们能少给自己挖坑,另外也希望你们能真的好好梳理下现有任务及未来规划的优先级
最后在站在纯玩家的视角说几句,我们还是很期待能早点有更多卡 更多新玩法出现的,大家抱怨你们进度慢,问你们啥时候能把🫓圆回来,也是证明我们还有期待
怕的应该是每次公告都只有一点东西,但玩家却不再说话的时候,那样才是大家真正失望的时候
[表情_举手]还是希望全冠能越做越好,能陪我们更久一点#全民冠军足球
TapTap
TapTap
29