【褪去蟾皮,升华为龙】仙缘蛊玩法前瞻

修改于02/211703 浏览综合
继龙人之后的第二个“双形态”弟子,谈一下我的前瞻想法。
1.角色技能组
职业技能相比普通蛊有两个加强:
被动技挨打使攻击者60概率中毒三回合。
大招概率使敌方全体【化蟾】。1级的基础概率30,额外概率取决于与敌方攻击力差值的百分比,最多额外25,最少负25。8级9级暂不知数值多少
这里先简单说一下化蟾,可以理解成变扇贝或者封技,但这个是强化版,等于只能平a,一切技能全部失效,包括被动——比如平a连携,包括韩立这种条件反击和破盾额外攻击也不能生效。
另外,化蟾没有单独声明不计算效果命中,因此默认需要计算,而化蟾不是持续伤害,不吃蛊自带的60命中。
天命技能:
绿1,【自身行动前】为【生命值最低】的队友祛除一个debuff,【祛除成功】2次随机使一个敌方化蟾(没说概率,基础默认100%)。
这个技能有上限,但是难点在于生命值最低的队友未必身上总有debuff,恐怕需要特化构筑。暂时只想到魔和尚前排吸队友debuff提高稳定性。
蓝1,平a延长2个目标dot。比凡人三雄的平a弱,中规中矩。
紫1,南宫婉同款免死,然后【失去灵蟾】变成只有弟子的形态。此形态受伤和出伤都加30%,每次行动结束施展【蟾毒】,目前未知是aoe还是单体。
2.玩法分析
几个关键问题:
(1) 是否带双再动功法
如果看绿1和紫1的2形态,再动收益比较高,并且笔刀、魔蛊都是再动体系的,但是没有金灵根带双再动无法靠功法获取额外的攻击力,会影响职业大招的概率。怎么取舍?
(2) 转仙还是转魔
转仙可以更好的配合各类巫蛊功法,职业大招也会减cd。转魔可以更好的配合再动。怎么选择?
(3) 如果不带双再动,带什么功法?
仙缘蛊有2种截然不同的玩法可以尝试:
第一种非常容易想到,就是魔再动流。这种流派比较适配蛊队,通过再动可以快速叠加大量的dot效果,再通过红1天命结算打伤害。
但是必须强调,这种玩法pvp基本只能走画书快攻,缺点非常明显,它的反打能力几乎为0,仙缘蛊的保命技能也并不能处理同战韩立的三连反打——因为三连可以祛除无敌,仙缘蛊双再动即便靠褪蟾获得无敌,在30%受伤增加的情况下只要无敌被祛除就是一个死。
第二种,带残火,搭配煞刑或者烛阴掌日,承担铁桶阵的前排自爆位。
这种玩法和不灭之体韩立挂铁桶阵充当前排是相似的——它的基本逻辑是通过复活加地藏的无敌把一个脆皮前排当成坦克用,而真正的坦克放在后排吃后排的站位免伤提高队伍的承伤上限。
残火的好处是不怕速攻的禁活,另外在残火cd期仙缘蛊可以正常通过褪蟾获取一次免死,打前排有一定的生存能力,同时也可以为队友提供一些辅助功能。
仙魔二选一,选仙。可以提高职业大招的cd,同时能够稳定挂dot以及提供祛除buff的功能性。挂dot则可以充当队友带无常印的拐。
功法方面,仙缘蛊带煞刑可以使残火的自爆伤害最大化,但是铁桶队这样打并不一定能打出击杀效果。更好的选择可能是烛阴掌日——这本功法的主动技是挂燃烧,开局有2回合cd,刚好被残火复活cd规避,而被动技可以根据debuff数量提供大量增伤。
道兵方面,所有加攻击力的都优先选,可以提高控场几率。比如无常,折桂令,笔刀等等。首选应该还是笔刀,即便叠比较慢但是效果都有用。无常如果改一下顺序变成首回合增伤是这种玩法绝配,可惜换不得。
另外,我不太看好蛊队仙缘蛊带残火,可以队友带,没必要仙缘蛊自己牺牲双再动开法宝
3.单独聊一下专属道兵
这把道兵的复活条件在非蛊队基本很难触发,而在蛊队如果走速攻队往往又触发了也没用,实在尴尬,实在可惜。破局的关键在于蛊队走出一条不打速攻的路子出来,然而目前仅靠仙缘蛊一人转型是不可行的。如果真当专属买建议赶紧加强。
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