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陷阱大师人物解析(三技能)

修改于2025/02/22659 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
有点卡手,但是强度很高的技能,刚开始有全图的视野内追踪的大爆TNT,攻击范围很大。
长按自动追踪视野内敌人,还能造成各种元素伤害,自由放置用来消除子弹极度逆天。
进可攻,退可守,除了卡手,无路走。
个人认为强度在t1顶尖~t1下游。
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
机枪武器,一发子弹6点伤害,释放攻击时,每隔两格会向周围散发两个小球,一左一右各两个,每个小球2点伤害,一般远程基本上10点伤害朝上。
可以将怪物抓到面前,会造成眩晕的效果,如果一直后撤步,且较为有规律的,甚至可以做到一直眩晕。
武器还有二形态,手速快可以用来快速位移,不过我觉得很繁琐,感兴趣的可以多练习使用。
攻速取决于,射击目标距离,距离越近,攻击越快。
吃【连续攻击增加】,然后攻速无限制,取决于手速。(吃天赋的武器,可以留在【副武器】,期待关卡后期未来可期。)
技能——帽子戏法
陷阱大师丢出帽子,帽子中冲出鸽子,对上方区域内的敌人造成大量伤害。
部分鸽子会环绕陷阱大师并攻击敌人,也可以挡住子弹。
按住技能按键使鸽群进入攻击模式,松开后回到环绕模式。
“大鸽鸽“到场!
技能冷却:6秒。
鸽子冲出来会造成伤害,总共40~80点伤害左右,“大鸽鸽”大概也能造成20~50点伤害左右。
攻击模式大概能造成140~230点伤害,各种元素混伤,反正100+伤害跑不了。
解散鸽子,鸽子如果撞到敌人也可以造成伤害,不过很低。
鸽子攻击本质是“水滴”(不是。近战攻击,因此飞行路径可以消除子弹。
环绕模式可以有效抵挡子弹,害怕的也就是【地刺】【碰撞】【近战】这种伤害,枪械输出可以有效解决。
人物被动天赋——通用
【击杀怪物爆炸】——自带起爆符的男人,技能也确实做到了艺术就是爆炸!
很好用的天赋,可以在战场上有效补充伤害,非常的通用。
注意事项
1.玩这个技能一般都是双指操作(左边两个手指头同时操作)。
TapTap
实战展示
需要熟练掌握,长按【攻击模式】,不按【环绕模式】以及短按【解散】。
长按【攻击模式】需要敌人在视野内,要么无法使用,很容易被判定为短按【解散】。
如果长按【攻击模式】已经发动成功,可以一直长按技能,将这个模式延续下去,一旦敌人出现在目标视野,鸽子就会直接自动发动【攻击模式】。
2.平时可以以【环绕模式】作为常驻形态,面对大面积子弹,可以长按【攻击模式】,有效消除自己到敌人路径上的子弹。
TapTap
实战展示
3.技能使用期间,“大鸽鸽”只要出来技能就会CD,如果技能CD好了,寻找安全位置,及时更换鸽子,这个很重要,要不经常会被卡一两个鸽子很恶心。
4.进入房间前可以直接释放大招,等待1秒钟左右,然后进入房间,“大鸽鸽”会自动追踪你视野内的目标敌人,造成大范围伤害。
5.推荐天赋有
【宠物加强】放大宠物鸽子的体积(+50%,更容易消除子弹。
【散弹增多】有效增加宠物鸽子的数量(+2。
【元素暴击】大招宠物鸽子造成的元素伤害,可以有效增加元素伤害。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
合集
元气骑士人物攻略合集
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元气骑士 陷阱大师天赋推荐
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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05:42
萌新向手刀快速全收集截图
萌新向手刀快速全收集
#元气骑士手刀 角色:超界者(陈旧的轮椅) 键位:技能左上角(食指舒适区点击) 因子:冷却≥气功≥冰盾≥护盾类≥近战类(暴击技能等等) 打法:进入任意小怪or boss房,靠近怪物后释放技能,右手食指中指交替A即可 注意:1、有技能的时候猛攻,没技能的时候龟缩,主打求稳。2、未开炸天的纯净试炼时间较短,不要在中途浪费时间,否则会跟up一样第一次打到3—4就没时间了 手刀收集顺序推荐:金~红~紫绿
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元气弹攻略(最后一关包过)截图
元气弹攻略(最后一关包过)
配队:工程师,机器人,骑士,德鲁伊,法师(完全照搬,一个不改) 天赋:加强随从类,加强激光类,元素回响+1,超级分裂+1,其余你觉得加伤多的 最终成型:召唤之星MAX,元素回响MAX,机甲机械革命*7,超级分裂*7 如果最后一关过了,会新增一个角色槽,这时候可以选择:炼金术士。并且新增天赋槽,尽量选机械革命+1。最终成型就可以实现机械革命MAX 最重要的是,开局最好是:机器人/工程师,然后前期尽量
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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