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52天定格局,躺了躺了

2025/02/22481 浏览综合
1.以后升级慢了,建筑可以多升几级了,触发条件是石木资源消耗低于150w就连升5级,消耗在库存资源范围以内,方便
2.士兵进阶不足60%,根据平方增长,升完需要至少再投入1.25倍声望,而庆典用去11.3w,在进入盛典之前不可能升完,所以黄金放心投奇观吧
3.兵事堂45级以后基本就超过四阶数量,所以这个时候保持速度1000就可以,先升军阶再升战术,拖延时间等战力上升,debuff越晚越好
4.科技到35级可以了,因为后面降低系数主要靠毕业生,继续为了那几个点升高等级已经不划算了,所以说等就完事,先升低的
5.同一资源奇观均匀升级,等博物馆提升降低消耗,现在基数比较大了,不急那一两级
6.文化在资源和博物馆上对半开吧,再过几天文化秒产还能+5,这样一来日常加跃迁加英雄可达每天550w,对半开足够了
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小小城邦 建筑升级技巧
博物馆还有必要继续升吗?截图
博物馆还有必要继续升吗?
后面升一级要一个月,再往后更久,对升奇观影响不大了,奇观到这个等级数值基本上就绷了,倒是盛典能给科技和声望额外加成许多提高战力
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能打到哪一层只能靠更新了截图
能打到哪一层只能靠更新了
解锁技能,升级耗得时间真的太长,比远征还要累,每次打过一层靠的不是实力是更新,能不能把修行速度和金币消耗速度挂钩起来,还有解锁技能的消耗也不要搞的初期都要等十来天,每通过一层降低升级系数,和物理、奇观、科学、声望一样的机制[表情_吃瓜]
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一年小结截图
一年小结
玩了一年,没有什么惊喜了,基本上哪里低点哪里了,以后有什么问题再问。
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小小传奇攻略——开局篇截图
小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
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296写个小结截图
296写个小结
文化破60了,科学家攒到2个了,金字塔8级了,以后就是慢慢熬了,给自己设个目标,先把艺术满级,减少文化消耗,然后继续升英雄,升完搞八个科技出学者,后期加文化? 盛典后面打算开关时间相等,给科技用,具体表现是升一级博物馆就升四级文化,真希望下次更新可以搞配比,不用手动切了,这样我好两个一直对半开[表情_吃瓜]
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到白鸡了,写点感言截图
到白鸡了,写点感言
以后进度会越开越慢,看玩了几年的,文化秒产七十多,粮食秒产六千多,后面只有慢慢熬了,熬个几年为了再多出一半产量[表情_吃瓜]
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秘境层数打上去要什么条件?截图
秘境层数打上去要什么条件?
第四层已经停留了快一个月了始终上不去,卡在这边不是办法呀
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炼制进度怎么提高?截图
炼制进度怎么提高?
我记得解锁这个功能的时候好像是0.5,然后涨到0.66,现在0.79,是根据哪些等级来的?
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战力终于破千万了截图
战力终于破千万了
后期的路径应该趋同了,就摆着玩吧
我可能。。。撞大运了。。。截图
我可能。。。撞大运了。。。
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