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武斗家人物解析(二技能)

修改于2025/02/241198 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
好玩,但是感觉强度很一般,只是相较于一技能逆天的战力显得平平无奇,实际强度还是很不错的。
最有特色的可能就是二招式可以给敌人挂一个受到伤害+20%的dbuff还有一个极度逆天的天赋联动技能效果,具体看注意事项。
其他的基本就是单纯的位移锁敌输出技能,一招式有控制,所有招式都有无敌,招式更多情况是用来吃子弹。
个人认为强度在t0下游~t1下游有【旋风斩】和没有就是两个人物,有点看运气 )。
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
近战武器,攻击一次7点伤害,位移一小小段距离,有锁敌,非常的不友好(随便从箱子里面拿把近战武器,比这玩意好使,平时就放在副武器等更好的)。
技能——旋风腿
旋风腿有三段:前两段快速向敌人突进踢击且第一段可造成眩晕;第三段大范围扫腿,并击飞敌人。
第二段旋风腿会对敌人施加减益效果:受到伤害+20%。
技能冷却:4秒。
技能CD很短,真空期很容易度过,一招式有控制,二技能挂dbuff,打boss很有用,三招式清理群怪,但实际效果也就那样。
招式一8点伤害,招式二16点伤害。招式三吃招式二减防29点伤害,不吃减防24点伤害。
技能给我的最大感受就是,简明扼要,干净利索,战斗爽!
实战展示看注意事项的推荐天赋,和有【旋风斩】作对比图。
人物被动天赋——通用
对于二技能来说,有点用但不多,更多体现于枪械输出上吧,偶尔补充暴击缺陷
注意事项
1.战斗中可以留技能,招式一到招式三都可以有效清除子弹,可以一边枪械输出,一边使用三段招式,清除不同波次子弹。
如果怪物聚集在一起,可以快速释放三个招式,直接有效消灭战场怪物。
2.技能也可以用于直接位移,快速释放三个招式比走大概快个一秒钟,不多但是好玩。这个位移也无法跨越怪物房间门
技能也可以用于快速转移战场,感觉效果还不错。
3.推荐天赋有
【旋风斩】核心天赋,让武斗家每一段技能都附带一次旋风斩。
【近战距离加长】有效增加技能攻击范围,并且也可以有效增加【旋风斩】的攻击范围。
【旋风斩】+【近战距离加长】让【武斗家】招式一的小范围眩晕变成大范围眩晕,招式二小范围变成大范围挂dbuff,招式三有效补充伤害和攻击范围。
TapTap
技能实战展示
TapTap
吃了【旋风斩】和【近战距离加长】
【近战反弹】旋风斩和技能都可以有效触发。
【动能打击】有效增加控制和输出。
【暴击穿透】让技能有类似【枭首者】技能的效果。
TapTap
实战展示
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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