漫威英雄集结!漫威终极逆转开启宇宙对决

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《漫威终极逆转》是一款充满策略与趣味的卡牌游戏,融合了漫威宇宙的超级英雄元素,独特的战斗规则和随机地形区域带来了全新的体验。想在游戏中脱颖而出,成为超级英雄卡牌大师吗?这份攻略为你准备了超实用的技巧和思路。
一、基础玩法
对战流程:每局对战有6个回合(特殊情况可能延长至7回合或提前结束)。对战开始,玩家从12张卡牌的套牌中抽取3张手牌,每回合开始再从牌库抽1张。玩家需在三个区域中选择一个放置卡牌,卡牌左上角数字是打出所需能量,每回合开始能量自动增加1点,从第1回合的1点能量到第6回合的6点能量;右上角数字是卡牌战力,最终通过比较各区域总战力决定胜负,获得三个区域中两个及以上战力高的玩家获胜。若某区域双方战力打平,则比较三个区域的总点数,总点数高者获胜。
翻倍机制:这是游戏的特色机制,类似“加注”。玩家在对战中可按下翻倍按钮,对手可选择撤退(失去当前魔方),或接受翻倍(下回合魔方数翻倍),甚至再次翻倍(下回合魔方数变为4倍)。合理运用翻倍机制是获胜关键,比如当你手牌有强力组合,能预判在后续回合取得优势时,可提前翻倍;若局势不明朗,对手突然翻倍,要冷静分析自己的场面和手牌,谨慎决定是否接招。
二、卡牌与阵容搭配
卡牌类型:
- 揭示卡牌:上场翻牌后触发一次性效果,如“白虎”,揭示时召唤两个2战力的白虎幼崽。
- 持续卡牌:类似光环效果,持续产生作用,像“钢铁侠”,持续效果是所在区域的总战力翻倍。
- 丢弃卡牌:通过丢弃自身或其他卡牌来触发效果,例如“金刚狼”,每次被丢弃时战力+2 。
- 移动卡牌:能将卡牌在不同区域移动,从而触发相关效果,“海姆达尔”可将一个区域的所有卡牌移动到另一个区域。
- 删去卡牌:可以删去其他卡牌,以此产生特殊效果,比如“死亡女神”,己方有卡牌被删去时,她的费用会降低。
- 无特殊效果卡牌:这类卡牌没有特殊技能,主要依靠自身较高的战力来提升区域战斗力 ,例如“浩克”。
新手阵容推荐:
- 太阳黑子至高进化流:核心输出是太阳黑子,他的效果是每回合剩余能量越多,自身增加的战力越多。搭配浩克等无特殊效果的白板牌,利用至高进化去除白板牌的特殊能力,降低能量消耗。让太阳黑子在每回合积累高战力,最终赢得胜利。前期对手较少有移除持续效果的卡牌,这套阵容在新手阶段很强势。出牌时,优先打出降低能量消耗的卡牌,保证后续回合有足够能量给太阳黑子,使其战力最大化。
- 蚁人吉尔伽美什叠战流:利用蚁人增加区域战斗力和吉尔伽美什的加战力特性,搭配松鼠女孩、蓝惊奇等能堆区域和加战力的卡牌。操作简单,能快速将战斗力叠加到较高数值。注意美杜莎的特定选区以及鹰眼和吉尔伽美什的放置顺序,避免影响效果。出牌时,前期用低费的蚁人等卡牌铺垫,中期依次打出加战力的卡牌,在关键回合打出吉尔伽美什,实现战力爆发。
- 金刚狼壮汉丢牌流:涉及弃牌玩法,通过金刚狼和刀锋战士等可丢弃己方牌的角色进行搭配。金刚狼每被丢弃一次战力增加2点,在前中期就能积累很强的战斗力,最后将壮汉留到最后一张打出,进一步提升战力。出牌时,注意规划好弃牌顺序,前期适当丢弃低费卡牌触发金刚狼效果,保留壮汉到高费回合,配合其他攻击性卡牌,给予对手致命一击。
三、资源管理
金块:可通过商城充值、购买礼包、每周挑战、赛季通行证和商店获得。作为通用货币,可购买道具、礼包和卡牌。零氪玩家要合理规划,在商店刷新时,优先购买性价比高的礼包,比如包含稀有卡牌或大量资源的礼包。
蓝点:完成日常任务和参与限时活动可获取,用于升级卡牌。前期资源有限,优先提升核心卡牌的等级,增强卡组的战斗力。等资源充足后,再全面升级整个卡组体系。
强化因子:参与战斗并达成通关条件可获得,战斗轮次越多,获得数量越多。每场对局结束后会随机获得已有卡牌的强化因子,用于升级卡牌品质。另外,商店每隔8小时会随机从已有卡片中挑选3张,可用点数升级;通行证任务也会给大量强化因子。
收藏家代币:稀有度较高,可通过收集收藏树上的宝箱和购买指定礼包获得,能在商店的“代币商店”购买终极变体、每周新卡及高级系列卡牌等。
四、实战技巧
观察区域效果:每局游戏的三个区域效果不同,且会在不同回合揭晓。要根据区域效果调整出牌策略,比如某个区域对低费卡有加成,就优先在该区域放置低费卡牌;若区域效果对自己不利,可战略性放弃,集中力量争取其他两个区域的胜利。
学会撤退:当发现局势不利,继续下去可能会损失更多积分时,及时撤退,只失去1 - 2分,避免丢8分。特别是在对手超级加倍,而自己没有把握翻盘的情况下,果断撤退是明智之举。比如前期手牌不理想,关键卡牌未到手,且场面已处于劣势,就不要盲目坚持。
预判对手出牌:在共用回合制中,要预测对手可能出的牌,合理搭配自己的卡牌。比如根据对手已出的牌和剩余能量,推测其下回合可能打出的卡牌,从而选择能克制或形成有效配合的卡牌。同时,也可以通过一些卡牌的效果,如“浣熊”“星爵”,来干扰对手的判断。
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