开服即炸服!《解限机》Steam测试遇滑铁卢

02/24332 浏览综合
2月23日晚18:00,由西山居研发的科幻机甲新作《解限机》(Mecha BREAK)正式开启Steam全球风暴Demo测试。凭借此前预告中展示的精美机甲设计、高自由度的战斗玩法,游戏迅速吸引全球玩家涌入,Steam同时在线峰值一度逼近30万人,成为当日热门新品榜前列的焦点。
然而,火爆人气带来的却是服务器的“全面崩溃”。大量玩家反馈,开服后长达一小时内无法正常登录游戏,匹配系统频繁报错,甚至出现断线重连失败等问题。Steam评论区迅速被差评淹没,截至发稿前,游戏总体评价为“多半差评”(好评率仅34%),而简体中文评测区更因玩家怒火升级至“差评如潮”。
有玩家吐槽:“周五晚上开测,西山居是真不懂玩家作息,还是想测试服务器极限?”更有玩家讽刺:“开服即炸服,生怕我玩得爽是吧?”
部分玩家对比同类游戏测试经验,指出《解限机》在压力测试预案上明显不足:“机甲对战类游戏对实时联机要求极高,但官方似乎低估了玩家热情。”也有玩家对国产科幻题材表达支持,呼吁给予开发组改进机会:“虽然现在进不去,但能看出机甲建模和动作设计很用心,希望别被技术问题耽误。”
面对玩家怒火,西山居在测试开启3小时后(21:00)发布公告,宣布国服将停服维护30分钟,并表示正在紧急扩容服务器、修复匹配机制。官方在致歉信中称:“我们深知当前体验远未达到预期,将全力解决问题,后续测试日将延长开放时间作为补偿。”
目前,玩家社群对游戏的评价呈现两极分化:批评者认为“基础体验不合格,再好的美术也是空谈”;支持者则呼吁“给国产科幻更多包容”。若西山居能尽快解决服务器问题,并在后续测试中展现优化诚意,《解限机》仍有机会凭借差异化玩法扭转口碑。
对此你怎么看?
TapTap
TapTap
1