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【超2攻略~~】名词对照大全

修改于05/233020 浏览智者攻略
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本文的常见叫法和缩写仅为桐仁日常攻略内容中收集所得,非官方公式说明!敬请留意!
格式:游戏内名称、意思——常见叫法或缩写
目录
一、极化能力
二、起源盘
三、怪兽种族
四、元核
五、怪兽
六、超进化
七、其他
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一、极化能力

嗜血治疗
战斗开始时,造成伤害的一定百分比用于回复自身血量,持续一段时间
狂热战魂
战斗开始时,伤害提升一定百分比,持续一段时间
血沸猛击
战斗开始时,普通攻击伤害提升一定百分比,持续一段时间
超速再生
战斗开始时,血量回复效果提升一定百分比,持续一段时间
脂肪缓冲
战斗开始时,受到伤害降低一定百分比,持续一段时间
濒危异变
血量低于一定百分比时,攻击力提升一定百分比
真伤增幅
增加自身等级*一定数值的真实伤害
屏障增殖
增加自身等级*一定数值的生物屏障
霸气增压——红霸(红指品质)
增加自身等级*一定数值的霸气
移动增速——红速(红指品质)
增加自身等级*一定数值的移动速度
质壁分离
攻击有护盾的怪兽时,伤害提升一定百分比
厄运催化
攻击拥有一定数值个以上(含)的负面效果的怪兽时,伤害提升一定百分比
再生失活
攻击血量低于一定百分比的怪兽时,会使其血量回复效果降低一定百分比,持续一段时间
协同护佑
拥有一定数值个以上(含)的增益效果时,受到伤害降低一定百分比
应激屏障
受到负面效果时,生物屏障提升一定百分比,持续一段时间,每隔一段时间最多触发一定数值次
激发效应
受到增益效果时,真实伤害提升一定百分比,持续一段时间,每隔一段时间最多触发一定数值次
沉默反射
受到封印效果时,受到伤害降低一定百分比
体格冲击
撞击体型小于自己的怪兽时,自身霸气增加一定百分比,持续一段时间
生命余波
死亡时,为附近(一定范围)的所有己方怪兽回复死亡怪兽攻击力*一定百分比的血量
最终战吼
死亡时,为附近(一定范围)的所有己方怪兽提升死亡怪兽攻击力*一定百分比的攻击力,持续一段时间
血化硬甲
战斗开始时,获得自身最大血量*一定百分比的护盾
影子心脏——心脏
受到致死的伤害时一段时间内不会死亡,并获得自身最大血量*一定百分比的护盾,每场战斗最多触发一定数值次
噬魂回复
击破敌方怪兽时,回复攻击力*一定百分比的血量
苏生诅咒
击破敌方怪兽时,敌方怪兽的重生宿命效果血量回复效果降低一定百分比
坏死爆破
击破敌方怪兽时,被击破怪兽产生爆炸造成攻击力*一定百分比的范围伤害(一定范围),每隔一段时间最多触发一定数值次
强攻诱导
血量低于一定百分比时受到伤害,为附近(一定范围)的所有己方怪兽提升一定百分比的攻击力,持续一段时间,每隔一段时间最多触发一定数值次
基因破则——破则
怪兽等级上限提升一定数值
心率超频
远程怪兽攻速提高一定百分比
恒战机能
近战怪兽基础体力提高一定百分比
反噬打击
近战怪兽受到伤害时获得一定百分比的反伤效果,持续一段时间,每隔一段时间最多触发一定数值次
爆裂之种——爆裂
全技能等级提升一定数值级
屠戮追击——屠戮
普通攻击时,追加一定数值下普通攻击,每一段时间最多触发一定数值次
缓速反抗
受到减速负面效果时,受到伤害降低一定百分比
能限突破
怪兽能量上限增加一定数值
缓速之殇
攻击有减速效果的怪兽时,伤害提升一定百分比
坚韧之璧
增加自身等级*5+500的坚韧
破韧之锋
增加自身等级*5+500的破韧

二、起源盘

生机之泉
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间在战场中央创造一口治愈之泉,怪兽每次触碰治疗之泉回复一定百分比最大血量,每秒最多回复1次,治愈之泉持续一段时间
一时不治
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间降低所有敌方怪兽血量回复效果一定百分比,持续一段时间
安魂曲
己方远古族怪兽在场时,敌方怪兽触发暴怒宿命效果时,攻击力降低一定百分比,持续一段时间
降频
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间降低距离最近的敌方怪兽一定数值能量
震慑
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间远古族怪兽对最近的敌方怪兽造成攻击力×一定百分比的伤害,且造成眩晕效果(伤害,移动速度,攻击速度变为0),持续一段时间
大势化小
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间清除体型最大的敌方怪兽所有的增益效果,并使其体型缩小一定百分比,持续一段时间
至高压制
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间清除攻击力最高的敌方怪兽所有的增益效果,并使其攻击力降低一定百分比,持续一段时间
根性
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间己方近战怪兽进入根性状态(最小击退距离为霸气的一定百分比),持续一段时间
战墙蚕控
战斗开始且己方远古族怪兽在场时,会蚕控敌方战墙,持续一段时间,冷却时间一定数值秒,蚕控期间敌方远古怪兽每触碰1次战墙,所有己方近战怪兽获得自身最大血量×一定百分比的护盾,持续一段时间
破甲豁免
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间所有敌方怪兽元核的破甲之力词条失效,持续一段时间
无损开场
战斗开始且己方远古族怪兽在场时,所有己方怪兽受到怪兽的伤害变为0,持续一段时间(非怪兽的伤害仍然有效)
死神禁令
战斗开始且己方远古族怪兽在场时,所有敌方怪兽死亡时触发的效果无法触发,持续一段时间
威能
己方祖龙族怪兽在场时,每隔一段时间为攻击力最高的怪兽增加一定数值层威能(每层威能提高怪兽一定数值攻击力),持续一段时间,最多叠加一定数值层
威能爆发
己方祖龙族怪兽在场时,威能叠加一定数值层的怪兽消耗一定数值层威能,获得威能爆发效果,攻击力提高一定百分比,持续一段时间
强魄
己方尸鬼族怪兽在场时,每隔一段时间为体力最高的怪兽增加一定数值层强魄(每层强魄提高怪兽一定数值最大血量),持续一段时间,最多叠加一定数值层
强魄注入
己方尸鬼族怪兽在场时,强魄叠加一定数值层的怪兽消耗一定数值层强魄,获得强魄注入效果,获得最大血量×一定百分比的护盾,持续一段时间
蔑视
己方星灵族怪兽在场时,每隔一段时间为真实伤害最高的怪兽增加一定数值层蔑视(每层蔑视提高怪兽一定数值真实伤害),持续一段时间,最多叠加一定数值层
蔑视扫荡
己方星灵族怪兽在场时,蔑视叠加一定数值层的怪兽消耗一定数值层蔑视,获得蔑视扫荡效果,真实伤害提高一定百分比,持续一段时间
隔绝
己方木偶族怪兽在场时,每隔一段时间为生物屏障最高的怪兽增加一定数值层隔绝(每层守护提高怪兽一定数值生物屏障),持续一段时间,最多叠加一定数值层
隔绝协议
己方木偶族怪兽在场时,隔绝叠加一定数值层的怪兽消耗一定数值层隔绝,获得隔绝协议效果,生物屏障提高一定百分比,持续一段时间
至高消散
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间扣减攻击力最高的敌方怪兽现有增益效果一定百分比的剩余持续时间
反赋烙印
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间己方远古怪兽进入反赋状态(每次撞击敌方怪兽时,会直接扣减其现有增益效果一定百分比的持续时间,最多生效一定数值次)

三、元核

1.元核属性
攻击力
体力
生物屏障——屏障
真实伤害
自愈恢复
普攻恢复
2.词条属性
攻击——攻、功
攻击力+一定数值
体力——体
体力+一定数值
屏障
生物屏障+一定数值
真实
真实伤害+一定数值
自愈
自愈恢复+一定数值
普恢
普攻恢复+一定数值
极致元核——极致
元核属性提升一定百分比
(不含词条属性和宿命效果)
破甲之力——破甲
造成伤害时忽视敌方伤害降低效果一定百分比
回复祝福——回复
血量回复效果提升一定百分比
起源之魂——起源攻
祖龙族基础攻击力提升一定百分比
尸鬼族基础攻击力提升一定百分比
星灵族基础攻击力提升一定百分比
木偶族基础攻击力提升一定百分比
远古族基础攻击力提升一定百分比
起源之魄——起源体
祖龙族基础体力提升一定百分比
尸鬼族基础体力提升一定百分比
星灵族基础体力提升一定百分比
木偶族基础体力提升一定百分比
远古族基础体力提升一定百分比
种族克星——克星
对祖龙族造成的伤害提升一定百分比
对尸鬼族造成的伤害提升一定百分比
对星灵族造成的伤害提升一定百分比
对木偶族造成的伤害提升一定百分比
对原生族造成的伤害提升一定百分比
增益极化——增益
祖龙族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
尸鬼族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
星灵族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
木偶族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
远古族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
负面抵抗——负面
祖龙族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
尸鬼族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
星灵族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
木偶族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
远古族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
3.宿命效果
稳固
被击退时忽视敌方霸气一定百分比
(含直接击退距离)
霸王
霸气提升一定百分比
自爆
死亡后产生爆炸,造成攻击力*一定百分比的范围伤害
野性
普通攻击伤害提升一定百分比
暴怒
当己方有怪兽死亡时开启暴怒,攻击力提升一定百分比
重生
死亡后复活并回复一定百分比的血量,每场战斗最多触发1次
嗜血——噬血,吸血
造成伤害的一定百分比用于回复自身血量
圣洁
负面效果持续时间降低一定百分比
祝福
增益效果持续时间提升一定百分比
铁壁
每隔一段时间,获得当前血量*一定百分比的护盾
终结
攻击血量低于一定百分比的敌人时,伤害提升一定百分比,被终结击破的怪兽无法复活
狂战
血量低于一定百分比时,攻击力提升一定百分比
无损
血量高于一定百分比时,攻击力提升一定百分比
御守
受到普通攻击的伤害降低一定百分比
巨化
血量高于一定百分比时,体型增大一定百分比
四、怪兽种族
祖龙族
尸鬼族
星灵族
木偶族
远古族
原生族
彼岸族
五、怪兽
1.远古族
混沌 启示
最终兵器 拟决·最终兵器 永逐·最终兵器——兵、兵器
暴虐战狂 破军·暴虐战狂 神畏·暴虐战狂——斧、斧头、斧子
传说 神赐
神剑古拉姆 归刃·神剑古拉姆 万象·神剑古拉姆——剑、剑主
圣盾埃癸斯 止戈·圣盾埃癸斯 天元·圣盾埃癸斯——盾、盾主
逆转 创造
日夕 原恒·日夕 主序·日夕——日、日主、日女
月夕 朣胧·月夕 瑶镜·月夕——月、月主
2.祖龙族
陆龙 暴龙
铁甲龙 钢铁龙王 钢铁龙帝——钢龙、刚龙
荒火龙 逆焰龙王 逆焰龙帝
鸟龙 轰龙
暗黑龙 黯炎古龙 黯炎魔龙
明光龙 圣光古龙 圣光神龙——光龙
3.尸鬼族
幼尸 行尸
幽鬼 熵鬼 熵鬼姬
尸王 尸狂 尸狂公
腐食者 捕食者
吞噬者 凶噬魔 凶噬魔罗
腐化者 永腐魔 永腐魔罗
4.星灵族
星刃 虚刃
咒刃 咒灭守护 咒灭主宰
血刃 血渊守护 血渊主宰
异兽 跃迁兽
撼地兽 崩界领主 崩界暴君
搜魂兽 破魂领主 破魂暴君
5.木偶族
皮诺丘 强袭
极限 毁灭巨像 毁灭泰坦
疤脸 破面巨像 破面泰坦
皮影人 停顿
轮脉 合一零式 合一终式
影杀 决杀零式 决杀终式
6.双种族觉醒
冥龙王——冥龙、冥王
镇魂——镇
地龙——地
剧王——剧、据王
赤虹——赤、赤红
火神——火
喀戎——喀、马、人马
黯灭——黯、暗灭
御空——御、空
白昼——白
玖璃——玖、狐狸
冰霓——冰
Joker——盒、盒子、小丑
魅妆——魅
∞——蛋、
天枢震——天
螺旋巽——巽、螺旋、螺旋翼
气奥——气
溯仪——溯
梵——樊
重装——重
影曜——影
荆霵——荆
星烁——星
赤炼零式——赤炼、赤
神唤
空蝉——空、蝉
光囚——光
蜃兽——蜃、蜇
喵响——喵、猫
创晓——创
刀马
腾龙——腾、龙
漆黑组件——黑、漆黑
荧灵——荧、莹
幽狱沸体——沸、幽狱、幽
妄焱——妄、焱
绯焉——绯
海漩——海
崩律——崩
咎骸
艾娜璃兹——艾
戏战顽袍——戏、袍
咚魁
初号铸体
B.B.Token
骧狩
蚀变龙
六、超进化
生息环流
血量回复效果+一定百分比,回复血量时额外获得最大血量×一定百分比的护盾,冷却一段时间
动能暗涌
能量回复效果+一定百分比,消耗能量发动技能时如果被封印,回复一定数值能量,冷却一段时间
强运轨迹
增益效果持续时间+一定百分比,拥有增益效果时受到伤害降低一定百分比
厄变滤波
负面效果持续时间-一定百分比,拥有负面效果时受到伤害降低一定百分比
七、其他
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