角色面板数值公式推导
修改于昨天 09:06471 浏览综合
大部分玩家对一些机制完全不清楚,关于角色面板数值,先上结论:
面板=基础值+元核+基因+基石+其他
基础值=(1级基础+等级提升)*性格%*极化%+(1级基础+等级提升数值)*元核%
其他=(基础值+元核+基因+基石)*黑暗森林%+黑暗森林
注意,等级提升成长并非线性,即等级提升≠固定值*(怪兽等级-1)。
推导过程:
一、
永腐魔罗70/71级前后体力面板变化:基础值2644-2614=30;基石2597-2595=2;其他1061-1058=3。
关于其他的推测(黑暗森林+540,+9%):
(540+2644+2597)*0.09+540≈1060,误差小于1。结论:其他=(基础值+基石+黑暗森林)*黑暗森林%+黑暗森林。
增量验证:(30+2)*0.09=3,结论成立。
关于基础值——70级:516+69*30=2586;71级:516+70*30=2616,误差均为30。
二、
喀戎95级体力基础值计算(性格毅力,极化倍率116.43%):(1084+94*63)*1.12*1.1643≈9136,相比基础值9095误差不小,约为41,考虑等级提升成长非线性。
普通性格与毅力性格比对(无元核):15588-14661=927,而(1084+94*63)*1.12*1.1643-(1084+94*63)*1.1643≈979,误差小于2,性格仅作用于基础值。
结论:基础值=(1级基础+等级提升)*性格%*极化%
三、
给定喀戎体力小基因16*120=1920,大基因3*360=1080,基石1666,黑暗森林540、9%,如何得出体力面板15588?
(9095+1920+1080+1666)+(9095+1666+540)*0.09+540-15588=-269.91,假设基因也受黑暗森林%加成,则3000*0.09=270,误差小于1。
结论:
面板数值=基础值+基因+基石+其他
基础值=(1级基础+等级提升)*性格%*极化%
其他=(基础值+基因+基石+黑暗森林)*黑暗森林%+黑暗森林
四、
考察携带元核的情形,同上述喀戎,5级体力元核324,体力相关词条——152,4.12%与2.93%,面板16651,基础值9594,元核476,其他1915。
假设基础值=(1级基础+等级提升)*性格%*极化%+(1级基础+等级提升)*元核%。
已知等级提升成长非线性,按照前一项值为9095反推(1级基础+等级提升):
设x=(1级基础+等级提升),则x*1.12*1.1643=9095,求得x=9095/1.12/1.1643≈6975,而9095+6975*(4.12%+2.93%)≈9587,误差约为7,不影响结论:基础值=(1级基础+等级提升)*性格%*极化%+(1级基础+等级提升)*元核%。
考察其他增量1915-1827=88,元核476*0.09=42.84,而基础值增量为9594-9095=499,499*0.09=44.91,故42.84+44.91=87.75,误差小于1。