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关于“过时道具”的设想

修改于2025/05/19436 浏览反馈
前言:年前发的一篇帖子(因措辞过于激进被移除了论坛,这里不放链接了,感兴趣的话去我主页翻吧),在年后得到了项目组的正式答复,作为玩家来说是十分欣慰的,游戏的运营方根据玩家的反馈建议更新游戏玩法机制,对于每一位游戏玩家来说,都是莫大的鼓舞,处理问题的方式方法与先前形成鲜明对比,提升了在玩家心中的地位。受限于投票字数限制,有些问题表述不是特别清楚,所以针对有些未表达清楚的问题在此贴详细说明玩家需求,以及一些新的游戏优化建议
未表述清楚问题之:“停战协议”
①停战协议的本意是保护弱势群体玩家,保证正常游戏的玩家游戏体验,但更多的时候是被一些“工具号”用来嘲讽或干扰正常玩家的游戏。
②所以提出增加“停战协议”道具的使用限制。例如当日活跃度满50方可使用“停战协议”道具,既可以保证正常玩家的游戏体验,也可以减少“工具号”使用“停战协议”干扰正常玩家。一个正常游戏的账号,每天不可能连50活跃都做不到。
③基于此建议,希望可以优化”停战协议“的使用,适当增加一些使用限制,保证正常游戏的弱势玩家群体,同时避免被个别”工具号“当作干扰正常玩家的工具
未表述清楚问题之:优化许愿袋物品,剔除部分“垃圾物品”
①许愿袋所产出的道具确实为各个阶段所需物品
②但有些物品的产出对于有些阶段的玩家而言,确实无用,例如:首饰类装备,以及各类书籍,故提出玩家可选择屏蔽装备类或书籍类物品产出,或开启书籍转化商店,同类别的书籍可以进行转化或兑换,例如一本蓝色书籍可以兑换另一种蓝色书籍,五本蓝色书籍兑换一本紫色书籍,以及首饰类装备可兑换一些玩家所需的物品,类似神龙丹,修炼丹,随从经验丹,魂魄丹,亦或是其他类物品
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以下是一些新的优化建议
闯关袋子物品产出优化
①闯关袋子现在的物品产出为宝贝点,绝影坐骑,各类打造材料,其中宝贝点产出比例约为40%,坐骑以及材料产出比例约为60%,因测试基数较小,只能得出大概数据
②宝贝点对于各阶段玩家均有用,绝影坐骑在目前充值即可获取坐骑的游戏阶段内,作用基本不大,但需要兼顾0氪,低氪玩家的游戏体验,希望可以降低产出概率,但保留掉落,材料道具产出均为最低级的材料,除提高打造熟练度外,没有任何作用,且产出比例较高,希望可以减少或移除产出,对于当前游戏阶段来说,几乎无用
西域小宝箱物品产出优化
①问题基本同上,大宝箱固定产出50宝贝点,小宝箱产出打造符,坐骑碎片,或低级打造材料
②希望可以保留打造符以及坐骑碎片,降低或移除低级打造材料或将低级打造材料替换为赤松,精皮,刚玉等高级打造材料以及竹子跑环需要的任务材料
道具堆叠上限
优化部分道具堆叠上限的问题,类似”随从激励符“各类打造材料,双倍经验符,坐骑双倍经验符,30点属性增加符,神秘小药丸,还魂符,喊话符,以及蓝色随从碎片等道具,堆叠上限为99,十分占用背包格子,希望可以将此类道具堆叠上限优化为999
卡等级问题
部分工具号使用卡等级的方法,被击杀三次后卡出护盾,通过站岗监视的方法,蹲点击杀玩家,希望可以优化护盾持续时间或使用其他方式优化此类问题,保证正常玩家的游戏体验
解决方案:从卡等级护盾机制变更为新角色7天护盾保护机制,7天的时间足以了解游戏并超过70级,超过此期限的角色,无论等级多少,都不享有护盾保护机制,既可以保证新人玩家的游戏体验,也可以避免此机制被当做工具滥用。
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明珠三国 许愿袋物品优化
《明珠三国》9月22日例行维护公告截图
《明珠三国》9月22日例行维护公告
各国统领将帅们请注意: 为了缔造和谐的游戏环境与良好的游戏品质,《明珠三国》所有服务器将于9月22日上午7:30停机升级维护,进行为期60分钟的维护工作,请提前安排游戏时间并相互转告,以免影响您的游戏体验。如果在预定时间内无法完成维护,开机时间将顺延,由此给您带来的不便,敬请谅解。维护后,如遇到显示异常或登录问题,请使用登录界面的“修复”功能进行修复。 客户端版本更新说明 -安卓客户端:已更新至v
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各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能截图
各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能
精华
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145别高估你充值70万,被按营地集锦截图
145别高估你充值70万,被按营地集锦
#明珠三国
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萌新入坑一贴通讲截图
萌新入坑一贴通讲
前言:本贴将为萌新玩家带来一站式讲解,从建号到日常提升,若有未提及部分可以留言后续补充,老玩家基本都有自己的玩法和节奏,本贴的帮助不大,仅供参考 1.选区 选择哪个大区进行游戏,取决于对于游戏的预期。 ①”新区“”老区“在本贴中的定义 1区,31区,86区,116区,131区,136区定义为”老区“ 141区,以及以后的区服,定义为”新区“ ②以下预期适合选择”老区“ “养老为主",每日闲暇时光进
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【明珠三国】蹲宝箱日常截图
【明珠三国】蹲宝箱日常
#我的游戏日记vol9 老区小号蹲了个大宝箱,,这会大宝箱直接刷脚下啦哈哈哈[表情_大笑]
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坐骑篇-各种坐骑外观展示以及获取途径(含绝版坐骑)截图
坐骑篇-各种坐骑外观展示以及获取途径(含绝版坐骑)
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平民玩家如何做到 每日350活跃度截图
平民玩家如何做到 每日350活跃度
1.每日在线60分钟 2.五个每日任务(南海,南越,乌巢,西凉 优先) 3.跑环一次(主城接取经验环,城外接取战功环) 4.奇遇一次(每小时前10分钟刷新) 5.结义任务(单人可接,与南海日常地头蛇任务重合,可以一起做) 6.朝廷任务(南海接取) 7.他人要塞挖宝(挖一个就行) 8.通关任意普通(河东比较快) 9.通关困难副本(古墓比较快) 10.呈上密函,各国君主处交一个密函(密函用城外商人买杀
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随从篇-各种随从外观展示以及获取途径(含绝版随从)截图
随从篇-各种随从外观展示以及获取途径(含绝版随从)
部分随从暂时没有找到图片,孙尚香(选美第一袋子),白富美(已绝版),匈奴女兵(许愿袋),大姜军(厨房兑换),魏延(已绝版),李榷(随从商店),潘凤(随从商店),孟获(随从商店),胡珍(随从商店),黄巾小兵(已绝版),后续会补充,有图片的玩家也可以评论区留言
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关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题截图
关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题
前言:2025年10月14日更新后,游戏数值中的命中,闪避等数值进行了优化调整,经过几天的体验,发现其中有许多问题,故开此贴进行分析讨论。 1.关于命中/暴击的取舍问题 更新后,虽然命中数值未改变,但实际日常游戏中会经常无法命中敌人,故此时应该将全宝石替换为命中,在战斗基本可以必中的情况下,再逐个替换命中为暴击,保证在必中的基础上,再提升暴击。 2.关于闪避/免爆的取舍问题 更新后的闪避属性,在实
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关于2025年的游戏体验总结以及一些建议截图
关于2025年的游戏体验总结以及一些建议
1.不知不觉又在明珠渡过了一年,过去的一年游玩喜忧参半,但总体来说,这一年游戏运营团队听取了玩家的建议做出了一系列的改动,暂且不谈改动效果如何,此举确实值得点赞。 2.关于核心氪金点,实际是基于"仇恨"进行氪金,被击败私聊提醒复仇,被击杀系统播报,实际是基于用户心里活动进行氪金,即若玩家保持理智,则不会被牵着鼻子氪金,且游戏的氪金额度和氪金理念决定,需要一个人氪1万,而不需要1万个人氪1元,此类战
精华
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