关于一些新元素,新武器的建议

修改于02/25129 浏览脑洞大开
可不可以加个毒元素,设定成受到毒属性攻击后持续掉血,然后给毒加个层数,受到毒属性攻击次数越多层数越高,掉血越狠,然后给弓、烟雾弹、四叶草、豌豆枪之类的加上点毒系配件,之后在出个新武器"眼睛蛇"消耗子弹喷出毒液,毒液可以在地上持续一段时间,踩到后给自己施加一层毒,感觉可以加一个蓄力机制?蓄力越久消耗子弹越多,毒液范围越大,做成配件也可以,或者是长按消耗子弹持续喷出毒液(类似两个水枪往前喷,现实中眼镜蛇好像也是那样喷的?),喷到一定数量有冷却,或者会缓慢恢复子弹
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