日本二游竟学米池后改卡池!弄得我也想入坑

修改于02/278772 浏览综合
关注日系二游圈子的读者朋友可能有所耳闻,上周,由Akatsuki运营的《TRIBE NINE》(中文名《战极死游》)已在全球各大平台正式发行。
同样地,《TRIBE NINE》也是Akatsuki与TOOKYO GAMES联袂打造的跨媒体IP项目。该企划早在2022年就推出了同名动画作品,希望通过融合东京都市风情、极限运动元素和街头棒球对决等特色内容,借此吸引全球用户目光,成为展现东京文化的一个窗口。
而TOOKYO GAMES的社长,就是以《弹丸论破》系列、《雾语迷宫》等作品闻名的制作人小高和刚,在此次企划中担任了原案。值得一提的是,这也是小高和刚与《极限脱出》系列编剧打越钢太郎的首次联合编写剧本。只不过,无论是动画还是游戏,这个企划的热度始终不尽如人意。游戏在Steam平台的最高同时在线人数未曾破万,玩家评价褒贬不一,似乎与最初的期待有所偏差。
但作为一款主打抽卡营收的持续运营类手游,《TRIBE NINE》在公测初期的表现可以说是灾难性的:0.6%的出货率配以大小保底的混合卡池,新手完成两小时序章剧情仅能攒够一次十连抽,日常任务竟然也完全没有抽卡资源奖励。
或许是意识到问题的严重性,或许是日活数据确实不给力,又或许是发现“双金初始号”已成玩家入坑的基本要求,总之,《TRIBE NINE》官方光速开始了为期一周的滑跪自救表演。
最初两天,官方还只是以登顶应用商店免费榜为由,派发了几次十连尝试挽回声誉。但随后补偿与各项内容修改的力度便开始不断加大:不仅在日常任务中添加了足够一抽的资源奖励,主线任务可获取的抽卡资源提升至原来的8倍,遇到等级低很多的敌人也不用进入战斗读条,可以直接秒杀捡材料了。而在今天(2月26日),这个游戏上线一周的时间节点,他们又做出了一个违背祖宗的决定,直接调整卡池概率:三星出货率从原本的0.6%变成2%,非UP三星的概率(歪率)也从50%降至25%。和如今市面上的大部分二游卡池设计比起来,这样的概率设置已经具有相当的竞争力了。
有趣的是,公告中称,这项卡池调整将于3月4日正式实施,而在此之前消耗的所有抽卡资源,都将全额返还给玩家。官方特意设置了这段较长的过渡期,这意味着在此期间进行抽卡的玩家将享受“双重收益”——既能获得当前概率下的角色,未来还能收到等额的返还资源。
个人推荐入坑最大的理由就是中文会做得比较好,这次改完卡池明显能看到steam评价的口碑正在回升
TapTap
TapTap
TapTap
GIF
TapTap
GIF
TapTap
23
10
56