做独立游戏为什么正在变成行业笑话?

2025/02/27916 浏览
🥲#独立游戏 一般是指个人开发者,以个人或者小团体的方式,独立自主进行游戏的研发,游戏的品质取决于时间和精力的投入,还有开发者的个人能力。这个世界上最出名的独游可以说就是#星露谷物语 了… 👉🏻不过最近国内的独游圈子倒是闹出了不少的笑话,比如有16岁辍学做游戏的up主默不作声,也有19岁贷款上百万要做独游的up次元边界…均在夸下海口之后失败黯然退场。
👉🏻除了这种没什么经验,只有一腔热血的外行人之外,也有很多行业老兵,或者说是由于失业,或者是由于爱好,又或者是由于理想也开始创业自己做独立游戏…很多都在苦苦坚持,但更多的人因为金钱的原因也逐步放弃了。
🤔我发现现在行业做独游的风气可能不是很好,主要有几个大的方面:
👉🏻借着做独游的名义,实际是在做自媒体。依靠噱头来吃流量,但是真的不懂游戏也不懂行业,一问就是xx不行我要做一个xz的次世代新版本,一问就是xx没有玩法创新,我的游戏一定创新拉满…只会口头宣传不会实际落地。
👉🏻部分独游的开发者其实受限于各种原因,把独游当做一个职业,来逃避正常的职场环境和上下级关系,只是想让自己有件事来做,而不是真的喜欢开发游戏这件事。
👉🏻还有部分独游的开发者,也只是想很多蹭热点…小丑牌火了就抄一个小丑牌,动物井火了就抄一个动物井…把这个当做自己暴富的手段之一,其实这样的成功率也不大。
🤔当然,正常的独游开发者不在以上讨论的部分之内。就是因为如此怪状,做独游这件事从一开始的好玩,容易得到善意的支持,正在逐步变成一个笑话。
🈶真的希望好的游戏能被看见,那些依靠噱头来立人设和赚快钱的团队或者个人,还是歇歇吧… #游戏行业 #游戏公司 #游戏开发 #游戏设计 #游戏发行人#独立游戏 #游戏行业 #游戏公司
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